《Enshrouded》历经近三年抢先体验推出1.0正式版,含完整故事与更大地图等大量内容
After almost three years of early access, Enshrouded has hit 1.0 with a complete story, bigger map, and way too much more to mention
《Enshrouded》在历经近三年抢先体验后推出1.0正式版,包含完整主线故事与已完成的全域地图。角色等级上限提升至50、装备至55级,新增Sparkworks逻辑系统允许玩家自创玩法与机关,线索文本新增英德中三语配音,并应用新渲染技术改善各生物群系光照。
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说真的,补丁说明很长
越来越多抢先体验游戏总是让我困惑,因为某天你看到一个游戏发售的公告,然后过了一阵子(通常是几年)后,你又看到那个游戏发售的另一个公告。感觉就像一直处在Groundhog Day的情境中,可能对我的时间流逝感不太好。总之!抛开存在主义不谈,在几乎三年前推出抢先体验后,Enshrouded现在已推出1.0。
这次发布有很多内容要梳理!首先,地图现在已经完全完成,意味着你可以探索Emberval提供的一切,主线任务会指引你前往你尚未访问过的地点。说到故事,反正据开发方Keen Games GmBH在更新的更新日志中所说,故事目前也全部收尾了(“暂时”如此吧)(至于何时能见到未来的故事更新暂无消息,但听起来确实快了)。
进度也略微提升了一些,你的角色现在能够升至 50 级,而你的任何装备可以升至 55 级。你通过信件、笔记或书籍等可能找到的任何背景故事片段,现在也完全有英语、德语和普通话中文的配音。此次更新还带来了进阶冒险共享;“玩家现在可以使用名为‘Sparkworks’的新逻辑系统,在自己的世界中创建自己的玩法。可能性从像电灯开关这样的简单交互,到带有陷阱、谜题甚至敌人遭遇的地牢,再到……嗯,我们认为天空才是极限。”
得益于一些新的渲染技术,现在一切应该也看起来更漂亮了,每个生物群系据说感觉“更不同且独特”,它们都有自己特定的光照。有一大堆新法术,法术和战斗得到了一些改进,而且你的角色本身也应该因为新增了一些动画而看起来更好。这是一个重大的更新!你可以通过游戏的 补丁说明 阅读关于它带来的所有其他内容。
来源:Rock Paper Shotgun · rockpapershotgun.com