No Rest for the Wicked确认2027年3月登陆PS5并公开1.0版本新内容
No Rest for the Wicked confirma su estreno en PS5 para marzo de 2027 y avanza todas las novedades de la versión 1.0
Moon Studios确认No Rest for the Wicked的PS5版将于2027年3月发售,并随1.0版本带来翻倍内容。新版本允许根据装备武器定义职业,最多24种且每职业有362项自定义特征,还新增六派系任务链与修改抗性的Cerim Cores。
同一新闻,精选展示《《No Rest for the Wicked》1.0 移除属性系统,改推24个混搭职业、真正潜行与可切换血清核心》
说来也怪:尽管看起来好像已经陪伴我们更长时间,但自 No Rest for the Wicked 在 acceso anticipado para PC 首发以来,其实只过了两年。
该版本 一直持续不断地推出内容,但现在轮到它以 1.0 版迈出下一步了,其发售时间将与游戏在 PS5 上的推出同步。
原本预计在今年内发售,但 Moon Studios 决定推迟。先前公布的日期保持不变,现在同时公开了新版本的新内容。
No Rest for the Wicked duplicará su contenido con la versión 1.0
负责 Ori and the Blind Forest 和 Ori and the Will of the Wisp 的工作室在最新一期的 Wicked Inside 中详述了他们的计划,这是他们专门介绍开发过程的视频系列。
此次更新扩展了 Isola Sacra 上的冒险,这是一座被瘟疫、政治纷争和无休止暴力笼罩的岛屿。据 Moon Studios 称,新内容将使游戏当前规模翻倍。
将会有新的可探索区域、敌人、首领以及战斗和战利品系统的改进。还将有生活质量调整,以及专门针对优化PS5性能的工作。
此外,先前的属性系统将让位于一种可根据装备武器定义职业的模型,最多有24种可能性。
每个职业将拥有362项特性来定制战斗风格,简直了!此外,还可以组合不同职业的技能来随心所欲地创建builds。
除这些新内容外,还有Cerim Cores,一些能够修改角色抗性的核心。有些可增强生命、能量或专注,而另一些提供更特定的优势。
此外还将推出与六个派系相关联的新故事。玩家可以在派系内部晋升,从普通新兵一直到掌握权力职位。每个派系都将拥有自己的任务链、专属特性、商人以及其他惊喜。
借助 1.0 版本,Moon Studios 试图完成其对于这款动作 RPG 的愿景,该游戏的开发已进行超过十年。2027 年 3 月将是体验此 PC 版以及其登陆 PS5 的关键日期。
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