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Thesixthaxis· Stefan L·· 2 小时前同新闻AI 评分91

EA关闭BioWare并取消《质量效应5》,伴随新一轮裁员

EA is shutting down BioWare and cancelling Mass Effect 5 amid fresh job losses

AI 导读

EA宣布关闭BioWare工作室并取消《质量效应5》,同步裁撤400个岗位。BioWare称运营30余年后关停,其中约50人来自该工作室;EA计划通过研发削减节省7亿美元,聚焦体育与Apex Legends等游戏。

同一新闻,精选展示《EA公布业务重组战略:关闭BioWare工作室并调整多个项目组合》

正文 · AI 翻译

在略多于三十年后,BioWare 即将关闭,因为 EA 宣布了一波 400 人的裁员,这将包括这家历史悠久的工作室,并将导致 下一款 Mass Effect 游戏 的取消。

该工作室在社交媒体上宣布:

超过 30 年来,BioWare 不仅仅是一个工作室。它一直是讲故事的人、开发者以及那些赋予我们世界生命的玩家们的家园。

Baldur’s Gate. Neverwinter Nights.
Star Wars: Knights of the Old Republic.
Dragon Age. Mass Effect. Anthem.

如今,在超过三十年的共同冒险之后,BioWare 正在关闭,而下一款 Mass Effect 项目的早期开发正在结束。

写下这些话绝非易事。我们现在的重心放在我们才华横溢的团队身上,他们将这些游戏倾注了心血,并且我们在这场过渡中相互支持。

一代代 BioWare 共同构建的成果值得庆祝与铭记。这些游戏变得如此特别,因为你们游玩了它们、争论过自己的选择、爱上了其中的角色,并让这些世界成为你们自己的。

来自 BioWare 的我们所有人,感谢您成为我们故事中最有意义的部分。

BioWare 裁减的岗位约占 400 个中的 50 个,据 Bloomberg,计划通过削减 R&D 成本来节省高达 $700 million,并将重心放在体育游戏、在线射击游戏 Apex Legends、Battlefield 系列以及授权的 Star Wars 和 Marvel’s Iron Man 游戏上。

这是 EA 旗下 BioWare 漫长而曲折道路的终点。在其第一个十年中,该工作室凭借其 RPG 系列(包括 Baldur’s Gate、Neverwinter Nights 和 KOTOR)获得了广泛赞誉;在 Mass Effect 发售后不久,该工作室被收购,并通过 Mass Effect 三部曲和 Dragon Age 系列延续了那种出色的表现。

在2014年的 Dragon Age: Inquisition 之后,工作室便开始脱离正轨。Mass Effect: Andromeda 由 BioWare Montreal 牵头,试图开启系列的新分支,但未能完美收官,该工作室很快被裁减规模,随后 并入 Motive Studios。与此同时,Edmonton 的核心团队为 Anthem 苦苦寻找方向,经历了最后一刻的玩法变更,与 Frostbite 引擎缠斗,导致2019年发售时漏洞频出,难以满足实时运营服务的需求与期望。大约一年后,实质性的支持便被取消。

BioWare 最后的希望是 Dragon Age: The Veilguard,它获得了不错的评价,但未能达到 EA 的销售预期。不久之后,工作室经历了裁员,缩小团队规模,以便他们能花时间理清新 Mass Effect 游戏的方向。

很难说这不是早有预兆许久了,但看到这样一家历史悠久的工作室关闭令人难过,而游戏行业中这种持续且严酷的裁员趋势也令人感到可怕。

不过,具体到 EA,我们现在确实不得不怀疑这其中有多少源于最近杠杆化的 由 Saudi PIF 和少数合作伙伴以 $55 billion 进行的收购。该举措于今年早些时候完成,但使用了约 $20 billion 的融资,这些融资立即被记入 EA 的账目,以便逐步偿还。因此,他们当然随后必须展开大规模削减成本的热潮,试图偿还他们自己的出售。

来源: Bloomberg, BioWare

来源:Thesixthaxis · thesixthaxis.com