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游民星空 资讯·· 3 小时前AI 评分43

《战争机器》新作惹争议 跨性别技术总监遭人身攻击

AI 导读

《战争机器:事变日》发售后引发玩家争议,技术总监Kate Rayner的跨性别身份遭部分玩家人身攻击与批评。部分玩家将Rayner身份与游戏角色及剧情挂钩指责团队推行“觉醒宣传”,目前批评仅反映部分玩家观点,尚不能认定其身份与创作决策有直接因果。

正文

《战争机器:事变日》发售后,游戏中的同性恋情节以及部分女性角色被认为过于男性化的外形设计,引发了玩家争议。

与此同时,本作技术总监Kate Rayner的跨性别身份也再次成为部分玩家讨论的焦点。

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据公开资料,Rayner在游戏行业拥有超过25年的从业经验,2011年加入微软后,长期参与《战争机器》系列的引擎开发与技术升级工作。

2021年2月,Rayner公开出柜,宣布自己是一名跨性别女性。她当时在社交媒体上表示,自己多年来一直背负着这一身份,如今终于准备好向外界坦诚:“我是跨性别者。我的性别认同是女性。”她还提到,家人的支持以及微软内部的包容性环境让她感到更加安心,并表示公开身份后,自己变得更加平和、乐观。

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除了游戏开发工作外,Rayner也积极参与推动游戏行业的多元化与包容性建设,曾担任Women in Gaming及相关国际组织的执行赞助人,并支持工作室内部的LGBTQIA+员工团体。

自公开跨性别身份以来,Rayner便在部分玩家群体中引发讨论。一些反对“觉醒文化”的玩家将她的个人立场与The Coalition近年来的内容方向联系起来,批评工作室过度强调政治议题,并质疑其对DEI(多元、公平与包容)理念的重视程度。Rayner此前在公开场合谈及代词使用与多元包容的言论,也曾被部分玩家截取传播,并受到“将意识形态置于游戏本身之上”等批评。

《战争机器:事变日》发售后,相关争议再次出现。一些玩家将Rayner的个人身份与游戏的角色设计及剧情方向直接挂钩,指责开发团队借游戏推行所谓的“觉醒宣传”。不过,目前这些批评主要反映了部分玩家的观点,尚不能据此认定Rayner个人身份与游戏的具体创作决策之间存在直接因果关系。

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来源:游民星空 资讯 · gamersky.com