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80 Level· Gloria Levine·· 2 小时前精选AI 评分77

《质量效应5》本可能拥有其他游戏都无法匹敌的自主与选择水平

Next Mass Effect Could Have Had "Level of Autonomy and Choice That No Other Game Has Been Able to Match"

AI 导读

EA关停BioWare致使《质量效应5》项目取消,该作原计划实现超越同类游戏的自主权与选择。BioWare监制Tony de Waal在LinkedIn透露团队受Larian的《博德之门3》与CD PROJEKT RED的《赛博朋克2077》等启发,旨在将系列提升至新高度。系列编剧David Gaider亦在Bluesky告别,感慨工作室落幕。

推荐理由

本文借BioWare主管言论透露ME5曾参考BG3与Cyberpunk 2077设计极高自由度,该方向因EA关停工作室而无法实现。

正文 · AI 翻译

内容主管

22 October 2026

BioWare 受到了 Larian 和 CD PROJEKT RED 的启发,但已无法再实现其想法。

EA 关闭 BioWare 的消息重创了行业,而世界失去了 Mass Effect 5 – 这是我们所有人都应哀悼的,因为据 Tony de Waal(BioWare 的过场动画总监)称,它本应拥有“任何其他游戏都未能匹敌的自主性与选择度”。

他认为团队“正在制作特别的东西”,灵感来自 Larian 的 Baldur's Gate 3 和 CD PROJEKT RED 的 Cyberpunk 2077 与 The Witcher。该工作室旨在“在忠于三部曲的同时将 Mass Effect 提升到新高度”,de Waal 在 LinkedIn 上表示。

“我很遗憾你们永远无法看到我们在酝酿什么,也为那些才华横溢、却都竭尽全力制作特别作品的小团队开发者感到难过。请想一想那些一直留在 BioWare 直到最后的人。他们确实是我整个职业生涯中有幸合作过的最有才华的人之一。”

开发者大约30年前在 BioWare 开始了他的职业生涯,在 Mass Effect 2 之后离开,并于2021年回归,协助开发 Dragon Age: The Veilguard,该公司该系列的最后一款游戏,其剧情和玩法受到了严厉批评。

现在,我们不会知道 BioWare 能否重返昔日的辉煌,尽管玩家希望另一家工作室可能会接手其 IPs。 

David Gaider, Dragon Age 系列的编剧,也在 Bluesky 上告别道:"尽管这并不真的令人惊讶,尤其是考虑到目前行业现状以及沙特收购,今天的消息仍然让我感到悲伤。BioWare 加入了过去其他伟大工作室的行列,其遗产不会被很快遗忘。"

"无论你对 BioWare 说什么,但在其鼎盛时期,它在其所做的事上是最好的,我非常荣幸曾与业界一些最优秀的人一起受训和工作。我现在已经离开10年了,但我永远会为我曾在那里的时光感到高兴。"

来源:80 Level · 80.lv