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Skarredghost· Skarredghost·· 3 小时前精选AI 评分61

XR 周报(2026.10.19):Valve 停产 Index 头显并或研发 OLED 版 Steam Frame

The XR Week Peek (2026.10.19): Valve discontinues the Index and may be working on an OLED Frame… and more!

AI 导读

Valve 已停产 Valve Index 头显及配件并清仓打折 20%,同时更新 Steam Frame 且代码泄露显示可能在研 OLED 版代号 Plano。Index 退场引发 SteamVR 社区对 Lighthouse 追踪方案未来的担忧,Frame 更新至 SteamOS 0.4 提升续航最高 12% 并公开 CAD 文件供模组。

推荐理由

Valve 停产 Index 头显并推 Steam Frame,显示 Lighthouse 追踪在消费 VR 领域正让位于相机方案。

正文 · AI 翻译

总体而言,对于 AR/VR 来说这不算糟糕的一周,在本篇综述中你会读到一些有趣的内容。但和往常一样,网上的辩论主要集中在 AI 上。尤其是因为 Tim Sweeney, Epic 的 CEO, 一直在发推文,说他现在爱上了 AI,他的开发者们现在应该专注于使用它。直到有一天他们中的大多数人被它取代,我猜……

本周 热点新闻

Valve index specs
(Valve 提供的图片)

Valve 停产了 Valve Index,这让 SteamVR 社区感到担忧

不出所料,Valve 已停产 Valve Index。这是我们所有人都预期到的举动:该设备现在远远落后于 2026 年的标准 VR 性能,并且 Valve 刚刚宣布了其新旗舰头显:Steam Frame。为了清理仓库库存,Valve 正在将 The Valve Index、其控制器和基站降价 20%。因此,如果你拥有 Index 并想要一些替换零件,现在是购买它们的时候了。
 
 正如我所说,这是在预料之中的。但 PC VR 社区并没有很好地欢迎这个消息,主要是因为这显然是 Lighthouse tracking 终结的开端, 这个惊人的追踪方案是 Valve 与 OG Vive 一起推出的。硬核 PC VR 玩家喜爱 Lighthouse-based tracking,因为它是最精准的,并且他们感到担忧,因为 Valve 不再制造其任何组件:基站、控制器等等…各种 PC VR 头显如 Bigscreen Beyond 只推出了头显,因为 他们假定你已经拥有了基站和控制器, 但现在 Valve 基本上正在淘汰其追踪技术,这不再一定属实了。
 
 目前,仍有替代品。Vive 已官方宣布仍在制造其基站。Pimax 和 Shiftall 拥有 他们自己的 SteamVR 追踪的控制器。并且 SteamVR 当然会继续支持所有这些。但是,随着越来越多公司选择基于摄像头的追踪,未来尚不明朗。我非常确定未来有两种可能:一种是 Lighthouse tracking 将逐渐消失, 并且公司将全都转向更用户友好的基于摄像头的追踪;另一种是 Lighthouse tracking 将变得非常小众、昂贵,并且仅针对非常高端的 VR 用户或企业环境(包括 location-based VR)。但可以确定的是,Index 的生命周期结束标志着 对于 lighthouse tracking 的“普通 VR 消费者”时代的终结。

更多信息(Valve Index 新官方页面)
更多信息(Valve 停产 Index — Road To VR)
更多信息(Valve 停产 Index — X 上的帖子)
更多信息(Lighthouse base stations 仍将可用 — X 上的帖子)
更多信息(HTC 确认将继续销售基站 — Bigscreen Blog)

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其他相关 新闻

steam frame valve
(Valve 提供的图片)

Valve 更新了 Frame,并可能正在开发 OLED 版本

Valve 对 Steam Frame 进行了一些重要更新。首先,该头显已更新至 SteamOS 0.4,这将电池效率提升了高达 12%。考虑到电池续航是该设备的阿喀琉斯之踵之一,这是个好消息。还有其他优化体验的改进,例如串流时更好的色彩质量以及一些错误修复。
 
 Valve 还发布了该头显的 CAD 文件,以便每个公司和爱好者都能着手开发适用于 Steam Frame 的配件和模组。我们都喜爱 Valve 的开放性,而这些文件的发布无疑将为 Frame 生态系统带来有趣的新配件。
 
 但可能与 Steam Frame 相关的最重要消息是,Valve 可能正在开发一款刷新版 OLED 设备,其代号为 “Plano”。根据 Valve 发布的某些代码中找到的一些信息,该头显应具备单眼 3,552 × 3,840 分辨率和高达 90Hz 的刷新率(实验模式下为 120Hz)。但最重要的是,显示屏应为 OLED,保证了 VR 爱好者非常喜爱的纯黑表现。不过,该设备应具备相同的Snapdragon 8 Gen 3 chipset,因此它无法以显示屏的全分辨率进行渲染。其思路是因此先以一半分辨率渲染,然后升采样至显示屏的全分辨率。借助一项名为Foveated Scaling的新技术,全分辨率升采样将仅发生在用户注视的区域,从而为设备保证更好的性能。
 
 Plano 可能是 Valve 正在积极开发的设备,或者仅仅是一个实验。我们不知道该公司是否真的计划销售此设备。但考虑到 Valve Time 以及 Valve 在新硬件物流方面遇到的困难,我想说即使它会推出,肯定也不会早于 2027 年底。我仍然希望它能推出,因为从规格来看,这款设备会更接近社区所期待的 Steam Frame 的样子。

更多信息(Steam Frame 更新)
更多信息(Valve 发布 Steam Frame 的 CAD 文件)
更多信息(Steam Frame 的 CAD 文件 Git 仓库)
更多信息(Valve 正在开发 Frame 的 OLED 版本 — Steam Frame Hub)
更多信息(Valve 正在开发 Frame 的 OLED 版本 — Road To VR)

PSVR 2 has been delisted from PlayStation Direct

一位 Redditor 发现,如果你访问美国地区的 PlayStation Direct 上的 PSVR 2 页面,会收到 404 错误。该页面已不存在,很可能意味着 该设备已被下架。 我试图验证这一说法,并遇到了相同的错误。不过,在欧洲并没有发生同样的情况。
 
 目前尚不清楚这意味着什么。一些人推测 这意味着 Sony Interactive Entertainment 已停止生产 PSVR 2,并且美国的库存已经售罄。这可能意味着 PSVR 2 末日的开始。这种说法也与 近期 Sony 向 Meta 出售 XR 专利(即使它们并非直接来自 SIE)的情况相符。其他人认为这只是一个临时问题。在我看来,这对 PSVR 2 的未来来说肯定不是一个好兆头。

更多信息

开源头显 Vector Gear 现已登陆 Kickstarter

Walker Dev Industries 终于为其开源头显和相关的 XRUIOS 操作系统启动了 Kickstarter 众筹活动。
 
 以下是 高端 Vector Gear 头显的规格:

  • 显示:双 2160 × 2160 TFT LCD 面板,90 Hz。
  • 光学:双组合 Fresnel(“pseudo-pancake”)光学。
  • IPD:自动调节。
  • 主处理器:Qualcomm Snapdragon 8cx Gen 3,配备 8 GB RAM。
  • 协处理器:Rockchip RK3588S,配备 8 GB RAM,专门用于 SLAM、面部追踪和开发者修改
  • 追踪:用于头显和控制器的 Inside-out SLAM(控制器使用 RK3576,详见下文)
  • 摄像头:两个单色 SLAM 摄像头、两个全局快门彩色透视摄像头、两个内部眼动追踪摄像头和一个内部嘴部追踪摄像头。
  • 面部追踪:全脸追踪,包括眼睛和嘴部数据。
  • 电池:85 Wh Amprius 硅电芯电源
  • 音频:集成音频系统(仍在选择扬声器)和双麦克风阵列
  • 充电:USB C Power Delivery。
  • 连接:无线 PCVR 串流。
  • 控制器:采用 Inside out 追踪的控制器,每个控制器带有 RK3576 处理器。
  • 操作系统:YuukOS,一个基于 Arch 的 XR 发行版,以 XRUIOS 作为空间计算层(适用于 Windows/Linux Steam,Monado 驱动 WIP)
  • 软件兼容性:FEX x86 仿真与 Proton 兼容层,主机仿真正在讨论中

而这些是 适用于 Andromeda 头显的:

  • Display options:
    • LCD:每眼 1600 × 1600。
    • Pancake OLED:每眼 2560 × 2560(尽管存在 1920×1920 @ 90hz 升频和 2560×2560 @ 75hz 的限制,我们正在寻找价格相同但能做得更多的替代品,不保证)
  • 光学:OLED 配置上的 Pancake 光学。
  • IPD:自动调节。
  • 追踪:使用 SLAM 的由内向外头显和控制器追踪。
  • 面部追踪:支持
  • 计算:基于 RK3588S 的 SLAM 和无线 PCVR 处理。
  • 无线 PCVR:围绕无线串流和注视点串流设计
  • 电池:45 W 级 Amprius 硅电池;7+ 小时续航时间是开发目标,仍在进行中。
  • 扩展性:共享 Vector Gear 预期的开放且可改装的硬件生态系统。

购买该头显的价格为:Andromeda 2560×2560 为 $1250,Vector Gear 2160×2160 为 $980。 预计发货时间为 2027 年 5 月(但 Kickstarter 众筹活动通常总会有延误)。
 
 我个人对这个项目非常感兴趣。 我喜欢这种带有眼动追踪和创新操作系统的开源头显的想法。开发团队看起来也充满热情,并具备打造它所需的技能。我唯一的担忧是,我曾见过许多有趣的设备的 Kickstarter 众筹活动因无休止的延误而搞砸。无论如何,建议你去看看这个众筹活动,因为这些人值得你关注!
 
 (感谢 Rob Cole 提供的链接)

更多信息(Vector Gear 和 Andromeda 规格)
更多信息(Kickstarter 众筹活动)

值得一提的新闻

XREAL One Pro Plus
(图片由 XREAL 提供)

XREAL 发布 1 Pro+ 眼镜

XREAL 已发布其新旗舰 AR 眼镜:XREAL 1 Pro+。 这只是对先前 XREAL 1 Pro 的更新,其升级了 亮度从 700 到 1200 nits,增加了 AI 驱动的 HDR 以使图像更生动,并配备了更符合人体工学的鼻托。自动 2D 到 3D 转换也可达到 60fps。
 
 您可以在 XREAL.com 购买到 Xreal 1 Pro+,定价为 $599, 全球零售店稍后会增加。

更多信息 (XREAL 1 Pro Plus — Road To VR)
更多信息 (XREAL 1 Pro Plus — X Post)

SanDisk 发布用于 Meta VR Glasses 的 SD Card

新的 Meta VR Glasses 配备 SD Card 插槽,以便您可以扩展其 128GB 存储。 SanDisk 刚刚与 Meta 合作,提供一些带有 “Made for Meta” 认证标识的 SD cards,因此它们保证能与 Meta 的新头显最佳兼容。关于此配件的细节很少,我们对其价格或存储容量一无所知。

更多信息 (SanDisk 卡用于 Meta VR Glasses — Road To VR)
更多信息 (SanDisk 卡用于 Meta VR Glasses — Upload VR)

Alibaba 宣布 N 系列 眼镜

Alibaba 刚刚在中国宣布了新一代 AI 眼镜:N1 和 N1 Pro。 这些是无显示屏的眼镜,因此它们有点像 Ray-Ban Meta。但它们有一个特点:它们具备眼动追踪功能,并且根据我在 VR AR World 的朋友们所说,效果相当不错。 眼动追踪既可用于在进行支付时的虹膜识别,也可用于理解你正在看的东西,以便 AI 提供更准确的信息。 发售价为 2218 yuan (circa $332)。

更多信息

Microsoft 在 Teams 中停用 Immersive Events

Microsoft Teams 中的 Immersive Events 是 Microsoft 为创建 Microsoft Mesh 而做出的 巨大努力中唯一留存下来的东西,Microsoft Mesh 曾是一个帮助企业创建元宇宙体验的完整框架。我说“曾”是因为 它刚刚被该公司停用。 真遗憾;Microsoft 在许多涉及混合现实的事物上远远领先于时代,却将其全部抛弃了。

更多信息

Unity 宣布 Unity Spark

Unity 刚刚宣布了 Unity Spark,这是一个完全为了 vibecode 游戏而打造的基于网页的在线游戏引擎。 你输入游戏提示,引擎就会为你生成它们。之后,你可以轻松在线分享你的游戏。或许他们本应将其称为 Unity Slop 而不是 Unity Spark,但那是改天再谈的话题。 更多信息

两个即将到来的发布 给 你!

  • Somnium Space 正在为 Somnium Connect,将于布拉格在 28 November 2026 举行 预告重要的公告
  • Raven Prism 正式发布其注重隐私的智能眼镜,在一个旧金山于 October 28 举行的专属活动

这些科技公司似乎真的很喜欢数字 28…

更多信息 (Somnium Connect)
更多信息 (Raven Prism)

两场黑客松为 你!

  • Meta 终于为其关于 AI 代理的在线黑客松敞开了大门,其奖金池为 $1M
  • Snap 正在举办一场关于 SPECS glasses 的黑客松,地点 Brussels、时间 December,就在 United XR Europe 之后的几天。奖金池为 $100K

更多信息 (Meta’s AI hackathon)
更多信息 (Snap’s AR hackathon)

一些关于 内容的新闻

  • You Are Here: At the Magic Castle with Siegfried Tieber 让你进入一个如 The Magic Castle 般非常专属的地点,并在你的 Apple Vision Pro 上享受一些魔术表演
  • 合作式叙事驱动的 VR 解谜游戏 Daumier: Lila & Ghost 现已登陆 Quest,售价 €14,且每购买一份赠送一个免费拷贝
  • 免费合作 JRPG Knights of Fiona 将于 10 月 20 日推出 1.1 版本,带来收尾故事的第六章
  • 合作波次射击游戏 Stuffed: Two Foot Hero 确认于 11 月 3 日在 Quest 和 PC VR 平台发售。PC VR 试玩版将在 Steam Next Fest 期间上线
  • Beat Saber 宣布推出新的 Shock Drop,收录 Ghostbusters 的著名主题曲
  • Supernatural 宣布将很快在 Quest 商店以抢先体验形式推出,并带来新功能。他们预计“数千个锻炼项目从第一天起就准备就绪”
  • 2026 年的第三届 Steam Next Fest 今日(10 月 19 日)拉开帷幕!大量免费 VR 试玩版现已可用,Upload 为我们列出了清单
  • Remnants 是一款在 Apple Immersive 中不受你控制的闹鬼体验。它已赶在万圣节前夕发布
  • Fabula Rasa,一款涉及说服由 LLM 化身的中世纪角色来帮你的游戏,将于 11 月 12 日登陆 Quest
  • 科幻合作撤离射击游戏 Drifters: Blackout Crew 已发布其 PC VR 试玩版,以待下周的 Steam Next Fest
  • WatchBlocks: Craft & Build 类似于一个迷你版 Minecraft,可在所有 Apple 设备上运行,包括智能手表和 Apple Vision Pro!

更多信息(您在这里:在魔法城堡与 Siegfried Tieber)
更多信息(Daumier: Lila & Ghost)
更多信息(Knights Of Fiona)
更多信息(Stuffed: Two Foot Hero)
更多信息(Beat Saber)
更多信息(Supernatural)
更多信息(Steam Next Fest)
更多信息(Remnants)
更多信息(Fabula Rasa)
更多信息(Drifters: Blackout Crew)
更多信息(WatchBlocks: Craft & Build)

一些关于 内容的评论

  • The Magician VR: The Cursed Wand 是一款魔法射击VR游戏,能让你感觉像 Harry Potter,但你需要大量练习才能玩得好
  • BattleGroup VR 2 很好地在前作基础上构建:它依然能让你为舰船组织战术并随后以第一人称战斗
  • Convrgence 实际上是一款刚刚脱离抢先体验的 roguelike 射击游戏,但可能它应该待更久一些,因为它仍然需要打磨

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文章 XR 周刊一览(2026.10.19):Valve 停产 Index 并可能正在开发 OLED Frame……等等! 首发于 The Ghost Howls。

来源:Skarredghost · skarredghost.com