《战争机器:事变日》首日 Steam 同时在线仅 3.1 万人,但比《战争机器5》高三倍
《戰爭機器:事變日》首日Steam同上僅3.1萬人 但已比5代高三倍
《战争机器:事变日》于 8 日正式全球上市,Steam 首日最高同时在线约 3.1 万人,较《战争机器5》的 1 万高出三倍,是系列在 Steam 上的最高成绩。游戏此前豪华版与 XBOX Game Pass Ultimate 可提前 5 日游玩,Steam 上约 2/3 为豪华版玩家,但系列核心玩家多集中在主机端。
对比七年前的《战争机器5》Steam峰值,本作首日3.1万人高出三倍,但系列核心玩家仍集中在主机端。
這算好還是不好?

《戰爭機器:事變日》在今日(8 日)正式全球上市,目前 SteamDB 統計最高峰人數落在 3.1 萬人左右,對比 7 年的《戰爭機器 5》的 1 萬人,高出 3 倍,正面評價落在 74% 的大多好評。
《戰爭機器系列》睽違 7 年的前傳續作《戰爭機器:事變日》預先對購買豪華版和 XBOX Game Pass Ultimate 提供 5 日提前遊玩, 期間峰值落在 2 萬人左右,今日正式版上線後,第一時間的最高峰值來到 3.1 萬人左右。

由於 Steam 提前進入資格只開放公關與豪華版, XBOX Game Pass Ultimate 無法連動,換算 Steam 上相當約有 2/3 的玩家是購買豪華版,呈現出遊戲對老粉絲有著相當的吸引力。
與前代《戰爭機器 5》最大峰值為 1 萬出頭相比,《戰爭機器:事變日》是系列在 Steam 上開出的最高成績,加上此系列在 4 代以前,長期都是 XBOX 獨佔主打遊戲,更多重度核心玩家主要還是在遊戲主機上。

不過因為劇情與自定義內容牽扯到 DEI 介入的標籤,以及將太多戲份分配給了盧卡、瑪格斯兩位新角色,稀釋了馬可斯與多姆的劇情,在社群上引發了不小的正反論戰,有人覺得敘述方式還算合理順暢,不會太突兀,但也有人覺得這是喧賓奪主,把篇幅浪費在後續不存在的角色上。
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加上遊戲開賣前出現團隊遭到開除、XBOX Series X/S 時代疲弱的策略,以及多人對戰操作太特殊、考驗利用掩體滑牆進行近距離的「槍鬥術」而非遠距離交火,也都是路人口碑與外界不看好本作的原因之一。
考慮到開賣時間是在平日,本周假日時段是否能再創出新高峰,將是本作在人氣上值得觀察的重點。
来源:4Gamers 新闻 · 4gamers.com.tw