跳到正文
GameMeca· 게임메카 김미희 기자·· 2 小时前同新闻AI 评分83

EA决定关闭“RPG名门”BioWare

EA, 'RPG의 명가' 바이오웨어 폐쇄 결정

AI 导读

EA在10月22日通过官网宣布关闭BioWare工作室,并取消其开发的《质量效应》新作。该举措系EA大规模结构调整,据彭博社报道将裁员约400人,以聚焦少数核心项目。

同一新闻,精选展示《EA公布业务重组战略:关闭BioWare工作室并调整多个项目组合》

正文 · AI 翻译

GameMeca / 合作媒体综合 130 View 这是GameMeca内部点击数加上接收GameMeca新闻投稿的合作媒体曝光数的值。 不是发送至SNS的文章。 这是GameMeca Twitter(@game_meca)和Facebook(@게임메카)曝光数相加的值。

拥有30年历史的RPG名门BioWare最终关闭,正在开发中的Mass Effect新作也被取消。EA为应对不断变化的游戏市场并集中精力于核心能力,实施了大规模的结构调整。据悉,由于此次措施,相当于全体员工3%水平的400余人将被裁员。

RPG의 명가로 불렸던 바이오웨어가 폐쇄된다 (사진출처: 바이오웨어 공식 홈페이지)
▲ 曾被称为RPG名门的BioWare即将关闭(图片来源:BioWare官方网站)

凭借Baldur's Gate、Mass Effect、Dragon Age等作品,坐拥30年历史的RPG名门BioWare将关门大吉。他们正在开发的Mass Effect系列新作也被取消。

EA于10月22日通过官方网站公布了结构调整计划。在率先向EA员工公布后,全文通过在线官方渠道公开。最大的部分是BioWare的关闭。决定不再推进BioWare正在制作的Mass Effect新作,并据此决定关闭BioWare。对此,EA表示:“这是奠定了RPG类型基础的传奇工作室,这一决定绝非轻率做出。”

BioWare在1990年代凭借Baldur's Gate积累了知名度,之后又推出了Neverwinter Nights、Star Wars: Knights of the Old Republic、Dragon Age、Mass Effect,成为代表西方的RPG大师。但2017年发售的Mass Effect: Andromeda难免恶评,此后推出的Anthem则沦为黑历史。痛定思痛后于2024年发售的Dragon Age: The Veilguard也难免被指未能满足期待。

不过,BioWare 是长期推动 RPG 发展的见证者。许多业界相关人士和玩家因这家开发商消失的消息而陷入震惊。CD Projekt Red 的 Michał Nowakowski CEO 于 22 日通过本人的 X (Twitter) 表示:“BioWare 在 CDPR 的历史中占据了非常重要的部分。我们在波兰、捷克、斯洛伐克本地化并销售 Baldur's Gate,由此结缘,他们提供了 The Witcher 1 开发所需的引擎并分享了经验,甚至还搭建了 E3 展位等,我们受到了很大的帮助。”并表示:“我曾几次访问位于 Edmonton 的 BioWare 办公室,也曾邀请他们到 Warsaw 办公室。看到传奇品牌没落的样子更加悲伤。这对游戏行业来说是真正令人惋惜的事情。”

此外,EA 还宣布了主要的重组计划。对于 The Sims,将未公开项目 ‘Project Evergreen’ 作为最优先任务,而另一款未公开作品 ‘Project Lotus’ 则中止开发。以滑板为题材的 ‘Skate’ 将缩减团队规模。在射击类型中,Respawn 和 DICE 将合作推进新项目。同时,引入新的游戏模式和体验以扩展 Apex Legends 世界观,并持续投资 Battlefield 系列。

在动作冒险方面,EA 补充说正在顺利准备 Iron Man 和 Star Wars Jedi 新作。计划与其同时多方面推进大型项目,不如集中能力于少数,以构建所有游戏都能成功的环境。EA Sports 将对包括 FC 在内的项目整体给予全力支持。提到了以美式橄榄球为题材的以社交为中心的开放世界游戏 ‘Project Gridiron’ 和拳击游戏 ‘Five Nights’ 的复活。

EA 于今年 8 月被沙特阿拉伯主权财富基金主导的财团以 550 亿美元(约 72 万亿韩元)收购,之后转变为非上市公司。对于此次重组,EA 表示:“目前我们是引领西方游戏市场的第一发行商。但我们的产业正在快速变化。玩家投入时间和兴趣的选择比以往任何时候都多,竞争更加激烈,而一些最大的增长机会存在于 EA 传统上展现优势的市场、平台、商业模式之外。因此,在过去的几个月里,我们彻底审视了业务、运营方式以及引领下一个时代所需的东西。”

由于这一决定而被解雇的员工规模尚未正式公布。但彭博社援引熟悉EA内情的消息人士称,计划裁员约400人,占全体员工的3%,并报道称BioWare所属员工约为50人。

来源:GameMeca · gamemeca.com