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游侠网 新闻· 夏天一份西瓜皮·· 7 天前AI 评分28

打BOSS更难了?索尼研究新AI专利 NPC将变得更逼真

AI 导读

索尼近日提交新AI专利,利用人工智能分析玩家数据训练并动态调整NPC,使其外观、行为及Boss战表现更逼真且不增加开发时间与预算。该技术可通过AI适配NPC无缝接入游戏系统,减少脚本编写和硬件需求。

正文

  据外媒消息称,索尼近日提交了一项新专利:利用人工智能分析玩家游戏过程中产生的数据,训练并动态调整NPC,使其外观、行为乃至Boss战表现都更逼真,且不额外增加开发时间和预算。

  专利指出,传统NPC开发依赖大量脚本、编程、复杂系统和硬件资源,成本高、难度大。而该技术可通过AI适配NPC,将其无缝接入游戏系统,减少脚本编写和硬件需求。

  外媒认为,AI用玩家数据训练NPC只是时间问题。未来在《艾尔登法环》这类游戏中,Boss可能根据你的风格进化变招;在恐怖游戏中,敌人也可能因“了解”你的反应而更有效地追踪你。

  那么,你希望在游戏过程中体验到更“难缠、逼真”的NPC吗?评论区聊聊吧。

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来源:游侠网 新闻 · ali213.net