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曾负责《极限脱出》系列的打越钢太郎设立新公司 CRASH KEYS,瞄准原创项目

『Zero Escape(極限脱出)』シリーズなど手がけた打越鋼太郎氏が新会社「CRASH KEYS」を設立。新たなオリジナルプロジェクトに向けて

AI 导读

打越钢太郎于2026年10月15日宣布设立新公司 CRASH KEYS,并招募出资伙伴以推进新原创项目。该公司业务涵盖游戏开发与影像动画脚本,打越曾负责《极限脱出》等分支叙事冒险系列。

同一新闻,精选展示《打越钢太郎透露新作开发中止并公开新工作室CRASH KEYS》

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2026年10月15日 01:00

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『Zero Escape(極限脱出)』シリーズや『AI:ソムニウムファイル』シリーズを手がけてきたゲームクリエイター・打越鋼太郎氏は10月15日、新会社「株式会社CRASH KEYS(クラッシュキーズ)」の設立を発表した。今回の発表にあわせて、公式サイトも開設された。

新会社CRASH KEYSでは、「壊れた鍵でなければ開かない扉がある」をキャッチコピーに、打越鋼太郎氏がこれまで培ってきた経験や発想を生かした“オリジナルプロジェクト”を今後展開する。事業内容はゲーム開発(企画・ディレクション・シナリオ)や映像アニメ等(構成・原案・脚本)と公表されている。

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打越鋼太郎氏

打越鋼太郎氏は、『Ever17』などの『infinity』シリーズをはじめ『Zero Escape(極限脱出)』シリーズや『AI:ソムニウムファイル』シリーズなど、数々の“型破り”なアドベンチャーゲームを手がけてきたゲームクリエイターだ。

複雑な分岐構造、SFや哲学的なテーマ、予測不能などんでん返しを特徴とする独創的な物語が特徴で、2025年発売の『HUNDRED LINE -最終防衛学園-』ではシナリオディレクションも担当した。

同氏は代表作『9時間9人9の扉』で米IGNの『Best Story 2020』を受賞し、続編の『善人シボウデス』も海外のゲームメディアで数々の賞を受賞。また、世界的に権威のあるゲーム開発者向けアワード『Game Developers Choice Awards 2013』では『Best Narrative 部門』にノミネートされるなど、国際的に実力を認められている。

打越鋼太郎氏が代表を務めるCRASH KEYSは、オリジナルプロジェクトの推進と事業基盤の構築に向け、出資パートナーを募集している。

以下、プレスリリースの全文を掲載しています


『Zero Escape (極限脱出)』シリーズの打越鋼太郎が新会社CRASH KEYSを設立
オリジナルプロジェクトへの出資パートナーを募集!

『Zero Escape(極限脱出)』シリーズなど手がけた打越鋼太郎氏が新会社「CRASH KEYS」を設立_002

『Zero Escape(極限脱出)』シリーズや『AI:ソムニウムファイル』シリーズなどを手がけてきたゲームクリエイター・打越鋼太郎は、2026年10月15日(木)午前1時(日本時間)、新会社「株式会社CRASH KEYS(クラッシュキーズ)」の設立を正式に発表いたします。
CRASH KEYSでは、打越がこれまで培ってきた経験と独自の発想を生かし、新たなオリジナルプロジェクトを進めてまいります。既存の枠組みにとらわれないアイデアを出発点に、プレイヤーの心を動かす作品づくりに取り組みます。
各プロジェクトの内容や展開については、準備が整い次第、順次発表する予定です。

■ オリジナルプロジェクトを支える出資パートナーを募集
CRASH KEYSでは、オリジナルプロジェクトの推進と事業基盤の構築に向け、当社のビジョンに共感し、ともに挑戦していただける出資パートナーを募集しています。
事業方針やプロジェクトの構想、出資に関する詳細は、個別にご案内いたします。ご関心をお持ちの企業・投資家の皆さまは、末尾記載の窓口までお問い合わせください。
これまでの創作で培った力を、まだ誰も見たことのない体験へ。CRASH KEYSの新たな挑戦にどうぞご期待ください。

■打越鋼太郎について

『Zero Escape(極限脱出)』シリーズなど手がけた打越鋼太郎氏が新会社「CRASH KEYS」を設立_003

打越鋼太郎(Kotaro Uchikoshi):ゲームディレクター、シナリオライター

『Ever17』などの『infinity』シリーズをはじめ、『Zero Escape(極限脱出)』シリーズ、『AI:ソムニウムファイル』シリーズなど、数々の型破りなアドベンチャーゲームを手がけてきたゲームクリエイター。

複雑な分岐構造、SFや哲学的なテーマ、予測不能などんでん返しを特徴とする独創的な物語で知られ、特に海外で高い評価を獲得している。

代表作『9時間9人9の扉』は米IGNの『Best Story 2010』を受賞。その続編である『善人シボウデス』も米GameSpotの『Handheld Game of the Year 2012』など、海外のゲームメディアで数々の賞を受賞した。また世界的に権威のあるゲーム開発者向けアワード『Game Developers Choice Awards 2013』では『Best Narrative部門』にノミネートされ、国際的にその実力を認められている。

トゥーキョーゲームスの創設メンバーのひとりであり、2025年発売の『HUNDRED LINE -最終防衛学園-』ではシナリオディレクションを担当。同作は『日本ゲーム大賞2025』優秀賞、『ファミ通・電撃ゲームアワード2025』シナリオ部門・ルーキー部門を受賞。さらに『Golden Joystick Awards 2025』のBest Storytelling部門や『New York Game Awards 2026』のBest Writing in a Game部門にもノミネートされ、国内外で高い評価を得た。

■当社キャッチコピー
壊れた鍵でなければ開かない扉がある
すべての創造は破壊から始まる。
握りしめた古い鍵を砕け。その先にまだ見ぬ世界が広がっている。
CRASH KEYSは常識を破り、未知への扉を解き放つ。

■会社概要
会社名:株式会社Crash Keys
設立:2025年3月
所在地:東京都渋谷区渋谷2-19-15 宮益坂ビルディング609
代表者:代表取締役 打越鋼太郎
事業内容:ゲーム開発(企画・ディレクション・シナリオ)
映像アニメ等(構成・原案・脚本)

公式サイト:https://crashkeys.com/

■ 取材に関するご案内
当社ではメディアの皆様からの取材のお申し込みを受け付けております。設立の背景や今後の事業展開など、詳細につきましては個別の取材にてご説明させていただきます。
取材をご希望の場合は、下記お問い合わせ窓口までご連絡くださいますようお願い申し上げます。

■ お問い合わせ先
株式会社Crash Keys
info@crashkeys.com

編集者

小中学校では地元の友だちとDS・Wiiを遊び倒す。2014年頃から親に買ってもらったMinecraftにハマり、以降PCゲームが中心の生活に。2018~19年頃からSteamなどのゲームに触れる機会が増えた。コロナ禍以降は、Valorant、Rust、Apex、Tarkovなどの対戦系シューターに熱が入る。その他、No Man's Sky、Starfield、Destiny 2といったSF系タイトルがお気に入り。

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