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Vandal·· 5 小时前精选AI 评分81

Rockstar承认对创建GTA 6中Jason和Lucia共同行动AI系统感到恐惧

Rockstar admite que 'le dio miedo' crear la IA que permite a Jason y Lucia hacer de todo juntos en GTA 6

AI 导读

Rockstar承认在开发GTA 6时曾对创建让主角Jason与Lucia动态共同行动的复杂AI系统感到恐惧,但最终完成开发。该AI为传统角色控制技术而非生成式AI,支持双主角自然互动如约会散步与犯罪;游戏定于11月19日登陆PS5和Xbox Series。

推荐理由

本文回溯了GTA 6双主角动态互动AI系统的开发顾虑与落地背景,便于读者理解开放世界角色行为技术的演进方向。

正文

Uno de los aspectos más interesantes de GTA 6 será la relación entre sus dos protagonistas, Jason y Lucia, que no solo compartirán una historia, sino que también podrán realizar todo tipo de actividades juntos en el mundo abierto de forma dinámica. Sin embargo, conseguir que esto funcionara ha sido uno de los mayores desafíos técnicos a los que se ha enfrentado Rockstar Games durante el desarrollo.

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Así lo ha explicado Rob Nelson, uno de los tres responsables del desarrollo de GTA 6, en una extensa entrevista concedida a Jason Schreier para Bloomberg. Según cuenta, cuando el juego empezó a tomar forma en 2022, el equipo tenía claro que quería que ambos protagonistas pudieran realizar actividades juntos en el mundo abierto, pero conseguirlo exigía desarrollar unos sistemas de inteligencia artificial muy complejos.

Jason y Lucia podrán hacer todo tipo de actividades juntos en GTA 6

"Había cierto temor a la hora de asumir algo así", reconoce Nelson, explicando que algunos miembros del equipo defendían que era una característica fundamental para el juego. "Necesitamos esto. Es un juego sobre una pareja. Tienen que comportarse como una pareja", recuerda que argumentaban sus compañeros. Finalmente, Rockstar decidió comprometerse con esta ambiciosa idea, que necesitaría años de trabajo para hacerse realidad.

Para conseguirlo fue necesario crear complejos sistemas de inteligencia artificial, aunque no hablamos de IA generativa como ChatGPT, sino de la tecnología tradicional que utilizan los videojuegos para controlar el comportamiento de los personajes.

El resultado, según explica Bloomberg, es una de las innovaciones más interesantes de GTA 6. Por ejemplo, mientras controlamos a Jason podremos enviar un mensaje a Lucia para quedar con ella y, unos minutos después, ambos estarán paseando por un parque de Vice City, cogidos de la mano y recordando anécdotas de su relación, como una ocasión en la que la madre de Lucia se enfadó con Jason.

Desde allí podrán decidir ir juntos al gimnasio, donde Lucia podría ponerse a correr en la cinta mientras Jason hace sentadillas, o incluso atracar una tienda y acabar huyendo de la policía. Durante todas estas actividades, ambos personajes seguirán hablando, bromeando y coqueteando de manera natural.

Según explican sus responsables, conseguir que Jason y Lucia interactúen de esta manera añade una nueva dimensión a los sistemas de mundo abierto que Rockstar lleva perfeccionando desde hace años, especialmente en Red Dead Redemption 2. Podremos comprobar cómo funciona todo esto muy pronto, ya que GTA 6 se pondrá a la venta el 19 de noviembre en PS5 y XBOX Series, después de más de ocho años de desarrollo.

来源:Vandal · vandal.elespanol.com