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专家:任天堂拥有高忠诚度粉丝 所以敢硬刚《GTA6》
AI 导读
前《堡垒之夜》制作人Aakash Gupta认为,任天堂凭借高忠诚度粉丝,敢让《塞尔达传说:时之笛重制版》比《GTA6》早约两周发售。Gupta指出《GTA6》不在任天堂硬件运行,两作受众重合度有限,先发售可为《塞尔达传说:时之笛重制版》获得约两周关注窗口。
正文
《塞尔达传说:时之笛重制版》的发售档期比《GTA6》早约两周。前《堡垒之夜》制作人Aakash Gupta认为,任天堂拥有足够忠实的玩家群体,敢于作出这一安排。
两款作品的档期接近,也引发了它们是否会争夺玩家注意力的讨论。Gupta在社交平台上将发行日期的选择比作一场“胆小鬼游戏”:一部大作确定档期后,其他发行商就要重新衡量自己的位置。
Gupta认为,《GTA6》不在任天堂硬件上运行,两款作品的受众重合度有限;先发售也能让《塞尔达传说:时之笛重制版》获得约两周的关注窗口。他还引用初代《塞尔达传说:时之笛》的Metacritic评分和《给他爱5》早期销售额,说明两边作品都有市场号召力。
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