《No Rest for the Wicked》1.0版本2027年3月推出 新增24职业与六阵营近乎翻倍
No Rest for the Wicked duplicará su tamaño con la versión 1.0 y estrenará 24 clases y seis facciones
Moon Studios公布《No Rest for the Wicked》1.0版本将于2027年3月结束PC与PS5抢先体验,内容近乎翻倍。新版本含24职业、362技能与六阵营及Cerim核心强化系统,12月先开公开测试。Xbox Series与Switch 2版稍后推出。
相较抢先体验版,1.0将借新职业与阵营系统近乎翻倍内容,可观察类魂ARPG的长线运营思路。
Moon Studios,Ori and the Blind Forest 和 Ori and the Will of the Wisps 的创作者,已展示了 No Rest for the Wicked 的诸多新消息,其雄心勃勃的 动作 RPG 自 2024 年 4 月起已在 PC 上抢先体验发售。在最新一期的 Wicked Inside 展示中,工作室详细介绍了 1.0 版本将带来的改动,该版本预计于 2027 年 3 月推出,且几乎将使游戏体量翻倍。
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最大的新特性之一将是一个 完全重做的职业系统,它将取代当前的属性系统,并为配置我们的角色提供更多的自由。
24 种职业和 362 项技能用于自定义战斗
新系统将包含 24 种职业以及总共 362 项特性或技能,我们可以组合它们来创造不同的战斗风格。不同于在冒险开始时选择职业,它将根据我们装备的武器自动变化,并且我们能够融入其他专精的技能。
这样一来,就可以创造出非常多样的组合,从能够投掷带电长矛的战士,到专精潜行的刺客,有大量可能性来尝试不同的策略。
另一项新增内容是伊索拉·萨克拉的六大派系,其中包括断手刺客、Sacrament 守卫以及 Unspoken。每个派系都有自己专属的任务线、独家商人以及可解锁的新技能,随着我们在派系中地位提升即可解锁。
还将推出Cerim 核心,一个强化系统,可提升生命值、耐力或攻击速度等属性。不过,超过这些核心的最大容量会有后果,因为我们的角色将受到更多伤害。
一个几乎让游戏内容翻倍的 1.0 版本
除了这些系统,本次更新还将包含可供探索的新区域、全新的敌对派系、更多首领、战斗改进以及战利品系统调整。Moon Studios 也在努力优化 PS5 版本的性能表现。
No Rest for the Wicked 将于2027年3月退出抢先体验,登陆 PS5 和 PC,而 XBOX Series 和 Nintendo Switch 2 版本将稍后推出。在此之前,12月将举行公开测试,让玩家试用新的职业系统。
来源:Vandal · vandal.elespanol.com