《博德之门3》的Swen Vincke回应BioWare关停:未来RPG讨论中不再有其名
BG3's Swen Vincke's response to BioWare's closure breaks my heart. "BioWare won't show up anymore when discussing upcoming RPGs."
《博德之门3》的Swen Vincke回应EA关闭BioWare,称未来讨论RPG时将不再出现BioWare的名字。EA确认关闭BioWare并终止下一款Mass Effect前期开发,约400人裁员,业内多家工作室表达惋惜。
EA正式确认关闭BioWare游戏工作室并裁减约400名员工,这家曾定义角色扮演品类的传奇团队落幕,业界痛失标杆。
EA 已确认将关闭 BioWare,即开发了 Dragon Age、Neverwinter Nights 和 Baldur's Gate 等奇幻经典、Mass Effect 等科幻传奇,以及长期运营的 MMO Star Wars: The Old Republic 的开发商。在一份公开声明中,该公司表示“BioWare 正在关闭,下一个 Mass Effect 项目的早期开发也已终止。”据 Bloomberg 报道,此举还伴随着约 400 人裁员。
一份由 Vertical Slice 获取的内部邮件显示,EA 的首席工作室官 Cam Weber 和 COO David Tinson 称 BioWare 为“帮助定义了角色扮演类型的传奇工作室”,并进一步表示其“[does] 不会轻率地做出这一决定”。目前尚不清楚该公司是否曾试图出售 BioWare 或其任何 IP。

我的反应是完全震惊。我正在打电话和妈妈闲聊时,看到了 BioWare 在 X 上的黑白帖子,老实说,这让我心碎。这种情绪在电子游戏行业中引发共鸣,Remedy (Control)、Owlcat (Pathfinder: Wrath of the Righteous) 和 Telltale (The Walking Dead) 等纷纷表达了支持。
Larian CEO 以及 Baldur's Gate 3 的标志性人物 Swen Vincke 也转发了这张图片,并附上了他自己的感想。“这是我从未预料到会看到的事情,”他写道。“Larian 和 BioWare 在游戏行业同时起步,而 BioWare 在将 RPG 做大方面起到了引领作用。几乎难以想象,我们现在正进入一个时代,在讨论即将推出的 RPG 时,BioWare 这个名字将不再出现。对我们所有人来说,这是多大的损失啊。

“感谢所有的游戏。感谢那许多小时的游戏时间。感谢所有的故事。你们大可为所取得的成就感到无比自豪。我希望你们一切顺利。”
我不确定为什么,但“BioWare 不会再出现了”这句话刚刚击中了我。作为一个将《龙腾世纪:起源》视为自己 formative 电子游戏体验之一的人,我没想到会走到这一步。虽然《龙腾世纪:影障守护者》的商业失败很可能是这个决定的原因,但我本以为至少在 EA 认输之前还能玩到一款新的《质量效应》。IGN 报道称亚马逊的 ME 电视剧仍在按计划推进,这算是个好消息,但总的来说,我就是觉得自己有点像在哀悼。真是一种非常糟糕的感觉。

不过这并不意外。前《龙腾世纪》首席编剧 David Gaider 告诉我,该系列与 EA“并不契合”,EA 更偏好这两个系列中的《质量效应》。同样值得注意的是,在 EA 经历了杠杆式 550 亿美元收购(利益相关方包括沙特阿拉伯的公共投资基金以及 Jared Kushner 的 Affinity Partners)之后,据BBC报道,公司背上了 2000 万美元债务。从很多方面来说,BioWare 的关闭似乎早已注定。
不过,那并没有让事情变得更容易。我曾希望 BioWare 能被某个新东家收购,或者干脆独立。但此刻,在一个周四的早晨,我们却在哀悼又一个行业巨头的倒下。我希望有一天,这样的事情能停止。
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