《Star Wars Zero Company》大更新允许玩家完全修改游戏体验
Star Wars Zero Company’s Big Update Lets Players Completely Modify the Experience
《Star Wars Zero Company》开发商 Bit Reactor 发布更新,新增大量硬核难度修正与平衡付费调整,允许玩家深度自定义存档。更新仅限新游戏存档生效,提供受伤永久死亡、优势规则等选项,同时下调设施升级价格并将招募成本固定为100 credits。平衡性改动削弱 Cly 等角色与部分单位,并修复 Overwatch 等故障 bug。
该更新显著新增多档硬核规则选项并降低设施与招募成本,让追求挑战的玩家能定制更严苛且低门槛的后期体验。

Star Wars Zero Company,虽然总体上反响不错,发售时伴随着各种各样的漏洞,但它也自带了大量让玩家掌控游戏的选项。然而,这对某些玩家来说显然还不够。开发商 Bit Reactor 刚刚推出了一个更新,大幅扩展了玩家调整其体验的方式,让那些最受虐的 Zero Company 军官能够将游戏变得极度残酷。
如其在补丁说明中所示,Zero Company 现在让玩家对难度有更大的掌控,但仅限于新存档;别指望在流程中途开启其中任何一项。以下是新功能的简要说明:
- 受伤限制:玩家现在可以设置角色在受到一、二或三次受伤后是否永久死亡。
- 死亡风险:静态死亡风险意味着角色在战斗中倒下时有20%的概率永久死亡。递增死亡风险意味着角色每受到一次受伤,其永久死亡的概率就会增加20%。
- 生命值进程:操作员每获得三个或六个 Focus Points 便可获得生命值,或者玩家可以设置为他们不通过 Focus Points 获得任何额外生命值。
- 羁绊进程:玩家可以调整游戏,使角色直到达到 Bond Level 4 才开始获得奖励(而非每级都获得)。
- 优势规则:角色现在可能无法从范围攻击或援助中获得优势,或者设置为他们仅有 50% 的几率从特定技能获得优势(而非 100%)。
- 战术修正:玩家现在可以更改游戏,使援助可能未命中、敌人可以造成暴击,且命中率计量表永远不会超过 99%。
- 锁定修正:现在还有大量修正项,使重新分配天赋、职业专精、武器和招募选项变得不可能,所有这些都会锁定玩家。
Star Wars Zero Company 也正在获得更多更新

Bit Reactor 表示,所有这些更硬核的修改器都是直接应那些希望获得更大挑战的玩家的要求而制作的。虽然它仍建议先在不使用修改器的情况下以基础难度进行游戏,但这些修改器可应用于四种难度中的任意一种,并且是为“寻求更紧张、更不宽容体验的资深玩家”准备的。
声明中写道:“我们听说社区希望能够提高游戏难度,并在开始时附加额外规则,尤其是关于伤病与永久死亡方面。我们准备了一组新的可配置战役选项,在开始新战役时可启用,让玩家修改关键玩法规则。这些包括优势生成、伤病与死亡规则、助攻射击、进度速率等等。”
看起来更多修改器也在路上了。Bit Reactor 表示计划“在未来的更新中探索更多配置”,意味着后续很可能还会有更多调整到来。
这个补丁也不仅仅只是添加了修饰符。除了大量急需的bug修复——尤其是与Overwatch能力故障相关的那些——团队还降低了许多设施升级的价格。虽然团队表示想让玩家做出艰难的选择,但其收集的数据显示玩家“并没有深度使用升级设施,通常是因为他们没有足够的 credits 去这么做。”此前购买永久升级需要耗费大量 credits,因此这些折扣应该能让玩家有更大的空间去尝试。招募其他角色的费用也不再随游戏进程而增加,现在每次固定为100 credits,这也应能帮后期章节的玩家省下一些钱。
至于平衡性方面,Astromechs 不再能自由地治疗或发放 Access Points,Scouts 也不太能累积有保障的 Advantage 点数。Cly,玩家招募的 Mandalorian 角色,已被大幅削弱,因为她每回合只能使用一次喷射背包,每回合只能发射三次 Electroweb Dart。根据 Bit Reactor 的说法,鉴于她的高机动性,这让她容易出现“ exploitative strategies(利用性策略)”。
似乎现在这款游戏至少有了未来的可能性,而在发售前这一点并不明确。一份报告指出,发售前约80%的工作室员工被强制休假。但这款游戏似乎卖得不错。EA在10月初宣布,Zero Company的销量已突破一百万份。如该工作室社交媒体账号所透露,这样的成功使得Bit Reactor至少召回了部分被强制休假的员工。具体人数未知,但即便只是部分恢复,也比游戏行业中其他大量关于裁员的电子游戏行业新闻要好得多。
哪些修饰符对你最有吸引力?请在评论中告诉我们。
Star Wars: Galactic Racer and Zero Company Prove A Lesson the Movies Have Yet to Learn (& Marvel Is the Teacher)
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