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CDPR称《赛博朋克2》任务团队约半数成员曾做过Mod
AI 导读
CDPR称《赛博朋克2》任务团队约一半成员曾制作模组,公司正聘用大量Mod社区开发者。联合总监Paweł Sasko在RedStreams节目表示,部分人经历最早至《巫师2》时期,模组制作成为进入开发行业的路径。
正文
CDPR正在吸纳Mod作者参与《赛博朋克2》的开发。联合游戏总监Paweł Sasko估计,目前该作任务团队约有一半成员曾经制作模组,部分人的相关经历最早可追溯至《巫师2》时期。
Sasko曾担任《赛博朋克2077》任务设计负责人。他在RedStreams节目中表示,公司已经聘用了大量来自Mod社区的开发者。在他看来,玩家可以先通过游玩了解作品,再通过定制游戏、研究内容构建方式积累实际经验,模组制作也由此成为进入游戏开发行业的一条路径。
CDPR已与Mod平台mod.io合作,并曾向重要模组作者征求改进《赛博朋克2077》的意见。围绕该作形成的创作社区推出了画面升级、新任务等不同类型的玩家作品,也让工作室能够发现熟悉游戏系统并具备实践能力的创作者。
吸纳Mod人才并非CDPR独有的做法,Valve和Krafton也走过类似路径,《反恐精英》《军团要塞2》《绝地求生》均源自Mod项目。目前有部分创作者进入CDPR团队,参与《赛博朋克2077》及其续作的相关工作。
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