《Eclipse: The Awakening》改版狩猎场与Boss奖励
이클립스,사냥터·보스 보상 개편한다
《Eclipse: The Awakening》于14日更新改版狩猎场效率与Boss奖励体系,并公开10月更新计划。狩猎场经验与黄金获取上调,野外Boss装备掉落由1个增至3个且出现时间调至晚9点后,深渊刷新周期缩短一半。此次调整还包含便利性功能与万圣节皮肤,旨在缓解养成负担并扩大参与。
本文归纳了游戏版本更新中的狩猎场与Boss奖励改版要点,读者可了解效率提升及装备掉落规则变化,以便规划游戏内投入。

엔픽셀이 개발하고 스마일게이트가 서비스 중인 MMORPG '이클립스: 더 어웨이크닝'이 사냥터 효율과 보스 보상 체계를 개편하고 이용자 편의성을 높인다.
스마일게이트가 지난 13일 진행한 라이브 방송에서 14일 정기 업데이트 내용과 10월 주요 업데이트 계획을 공개했다. 방송에는 CM 박가영 아나운서와 이상문 개발 총괄 PD가 출연해 최근 발생한 서비스 문제에 사과하고, 주요 개선 사항과 이용자들의 건의에 대한 대응 계획을 설명했다.
먼저 이상문 PD는 추석 연휴 기간 발생한 서버 지연 현상과 벨제라 서버의 길드장 위임 오류로 게임 이용에 불편을 끼친 점에 대해 사과하고 해당 문제로 인한 데이터 유실이나 롤백은 발생하지 않았다고 설명했다. 논란이 됐던 '근원의 열매' 이벤트와 관련해서는 "전수 조사 결과 1인당 최대 획득량이 1133개로 확인됐다"며 "과잉 획득한 수량은 음수 처리를 통해 회수할 예정이며, 보상 일정은 데이터 취합을 마치는 대로 다음 주 중 안내할 계획"이라 밝혔다.
이어 소개된 14일 업데이트의 내용에 따르면 사냥터별 효율과 보스 보상이 대폭 개선된다. 전반적인 던전과 인터 던전의 골드 획득량이 상향되며, 사냥터 내 핫스팟 몬스터의 체력을 낮추고 처치 시 획득하는 경험치를 늘린다. 핫스팟에서는 신규 아이템 '성운석'도 획득할 수 있다. 성운석은 제작 재료로 활용되며, 이를 모으면 '빛나는 마력서 제작 상자'를 제작할 수 있다. 상위 이용자들의 성장 속도를 고려해 '용의 안식처' 사냥터의 레벨도 전 구간에서 3레벨씩 낮추고 경험치 획득량을 높인다.

필드 보스 보상은 장비 획득량과 출현 시간 모두 변경된다. 필드 보스의 장비 드랍 확률을 추가로 상향하고, 장비 획득 개수를 기존 1개에서 3개로 늘려 확정 지급한다. 직장인 이용자들의 참여 기회를 확대하기 위해 주요 보스의 출현 시간도 오후 9시 이후로 조정한다. 핏빛 봉인 제단 2층의 라세리엔은 매일 오후 9시, 영원한 기원의 땅 5층의 툴칸은 일요일 오후 10시, 용의 안식처 5층의 발락헤이즈는 토요일 오후 10시, 주간 던전 1층의 카시엘은 금요일 오후 10시에 등장하도록 변경된다.
이용자 간 경쟁이 집중되는 인터 던전 보스 보상도 강화된다. 인터 던전 보스는 장비 4개를 드랍하며, 툴칸 이상 등급의 보스에게서는 영웅 장비가 최소 1개 이상 확정으로 나온다. 매일 처치할 수 있는 라세리엔의 영웅 장비 드랍 확률도 대폭 상향된다. 길드 보스는 하위 단계의 희귀 장비 획득 부담을 낮추고 세트 및 유니크 아이템의 드랍처를 확대한다.
월드 보스 참여 보상을 활용한 신규 소환 시스템도 추가된다. 이용자는 월드 보스 참여를 통해 획득한 '여명의 뿔피리 조각'으로 길드 요새에서 여명 보스와 네임드 몬스터를 소환할 수 있다. 골드 수급을 위한 특수 몬스터 '황금량'도 소환 대상에 포함된다. 이와 함께 보스의 어그로 초기화 문제를 수정하고 마을에서 추적 기능을 사용할 수 있도록 개선한다. 다만 보스 존 내부에 있는 대상을 추적하는 기능은 제한해 공정성을 높일 방침이다.
어비스 콘텐츠도 개편된다. 몬스터 리스폰 주기를 기존의 절반 수준으로 단축하고, 50·70·90레벨로 구성됐던 어비스 구간은 각각 50·65·80레벨로 조정한다. 저·중레벨 구간은 몬스터 체력을 소폭 높여 지나치게 빠른 처치로 참여 보상을 놓치는 문제를 줄인다. 고레벨 구간은 명중과 회피 등급을 낮춰 이용자들의 진입 부담을 완화한다.

이용자 편의성을 높이기 위한 개선도 진행된다. 서판과 잠재력 프리셋은 서브탭과 관계없이 개별 설정을 유지하도록 변경되며 장비 강화 옵션의 발동 기준도 완화한다. 영웅 등급은 10강·8강, 전설 등급은 9강·7강으로 기준을 조정해 강화 부담을 낮출 예정이다.
10월 중·하순에는 신규 콘텐츠도 순차적으로 추가된다. 오는 21일에는 다양한 보상과 전투 특성 포인트를 획득할 수 있는 신규 서브 퀘스트가 도입된다. 28일에는 서버 간 경쟁 구도를 강화하기 위한 주간 길드 콘텐츠가 추가된다.
신규 서버 경쟁 콘텐츠는 서버 대표 길드의 경쟁을 중심으로 진행된다. 모든 길드가 데일리 미션과 서버 내 예선에 참여하고, 예선을 통과한 상위 길드가 결정전에서 매칭 그룹 내 다른 서버의 길드들과 경쟁하는 방식이다. 특정 상위 길드에 보상이 집중되는 구조를 지양하고, 서버 내 모든 길드가 각자의 역할로 경쟁에 기여해 서버 전체가 보상을 나눌 수 있도록 설계했다. 같은 주에는 서버 이전도 준비 중이며, 구체적인 일정은 추후 공개할 예정이다. 할로윈 콘셉트의 신규 외형 스킨 '벨리타'와 '잭 할로웨이'도 선보인다.
방송을 마무리하며 이상문 PD는 "안정적인 서비스와 지속적인 개선을 통해 이용자들의 성원에 보답하겠다"라고 약속했다.

김형근 기자 (noarose@dailygame.co.kr)
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