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顽皮狗前美术师称害怕《GTA6》但希望其成功

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AI 综述

顽皮狗前视觉特效美术师Matt Radford称,他对《GTA6》感到害怕,但希望并相信这款游戏会成功。 Matt Radford称,自己38岁没时间玩上百小时巨作,更偏好6到8小时通关的紧凑战役,认为《最后生还者 第二部》太长。他从行业角度称3A开发成本动辄数亿美元,制作更短小精悍作品可有效控制成本,并强调《GTA6》失败对行业是坏消息。

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10月11日
  1. 游民星空 资讯
    顽皮狗设计师承认害怕《GTA6》 但希望它成功

    顽皮狗前视觉特效美术师Matt Radford承认对《GTA6》感到害怕,但希望并相信这款游戏会成功。他坦言自己38岁没时间玩上百小时巨作,更偏好6到8小时通关的紧凑战役,并认为《最后生还者 第二部》太长。他从行业角度指出3A开发成本动辄数亿美元,制作更短小精悍作品可有效控制成本,并强调《GTA6》失败对行业是坏消息。

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