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《Stupid Never Dies》总监受访披露核心设计

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AI 综述

Vandal在Gamescom采访《Stupid Never Dies》总监Eiichiro Sasaki,后者详解了该作将动作RPG进程压缩至单局15至30分钟的核心设计。

AI 根据报道生成 · 45 分钟前更新

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10月18日
  1. Vandal精选
    从《生化危机》到僵尸领衔的RPG:专访《Stupid Never Dies》总监Eiichiro Sasaki

    Vandal在Gamescom采访了《Stupid Never Dies》总监Eiichiro Sasaki,详解了该作将动作RPG进程压缩至单局15至30分钟的核心设计。

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