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Cultivation Stories 0.2.3 将调整战斗与洞府集市

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先了解这件事

AI 综述

开发者 timany19 在 2026-10-13 的 itch.io 开发日志中称,正在制作《Cultivation Stories》0.2.3 版本,将调整战斗平衡、洞府弟子系统与修行者摊位内容,并修复钱庄显示等问题。 具体改动包括:允许玩家挑战高一个境界的对手,跨两境界则为孤注一掷;洞府可面见并收留弟子、指派功课;修行者摊位轮换更多丹药与地域草药矿石,物资更好的村庄提供更高货品多样性;永久扩充战斗气海的丹药将有 5 剂持久剂量,后续可用更好的丹药替代最弱一剂。新手区降低兽患与重伤惩罚,并修复钱庄柜台显示问题。

AI 根据报道生成 · 57 分钟前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月13日
  1. itch.io Devlogs
    《Cultivation Stories》0.2.3 — 在你境界之上战斗、家中的弟子与更好的市场

    《Cultivation Stories》0.2.3 调整跨境界战斗平衡,新增家中弟子管理与货品轮换的修士市场等更新。永久扩充战斗气海的丹药将有5剂持久剂量,后续可用更好的丹药替代最弱一剂。修士摊位将轮换更多丹药与草药,物资更好的村庄提供更高货品多样性。

  2. itch.io Devlogs
    《Cultivation Stories》0.2.3 版本前瞻:越界战斗、洞府弟子与更优集市

    《Cultivation Stories》0.2.3 将调整战斗平衡,允许玩家挑战高一个境界的对手,跨两境界则成孤注一掷。洞府可面见并收留弟子、指派功课,修行者摊位将轮换更多丹药与地域草药矿石。本版还修复钱庄柜台显示等问题,并让新手区降低兽患与重伤惩罚。

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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。