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《战争机器:E-Day》成本超5亿 微软坚持Xbox独占

未证实尚未证实:这是爆料或传闻类报道,相关方没有确认,请勿当作已确定的消息。

4 篇报道4 个报道来源49 分钟前更新

先了解这件事

AI 综述

微软坚持Xbox主机独占《战争机器:E-Day》,该作据称开发成本超5亿美元、2026年10月6日发售后首周售出约23万份、营收约3700万美元,多方分析称即便登陆PS5也难以收回成本。 游民星空援引知情人士称《战争机器:事变日》不含宣发费用的开发成本已超过5亿美元;Kotaku引Alinea Analytics估算该作首周售23万份、Steam不足10万份、收入3700万美元;游民星空称第三方预估首周买断销量仅23万份,总营收大部分来自XGP用户购买的高级版提前解锁升级包;TheGamer据称需卖出超1000万份回本,并称借Game Pass有170万玩家但仅72.2万付30美元提前体验。 Kotaku论证该作作为Xbox独占比多平台发售更利于重建平台活跃度,并称独占可拉升Xbox假期用户参与度;游民星空称微软坚持独占以拉动用户回归并评估《上古卷轴》《辐射》等IP未来转独占的可能性。

AI 根据报道生成 · 7 分钟前更新

事件进展

2 个进展

  1. 10月22日 22:24 · 1 篇报道
    《Gears Of War: E-Day》据称耗资 $500 Million 制作
    TheGamer:《Gears Of War: E-Day》据称耗资 $500 Million 制作
  2. 10月22日 21:06 · 2 篇报道
    《战争机器:E-Day》成本超 $500 Million,Xbox 独占理由分析
    游民星空 资讯:曝《战争机器》新作成本破5亿美元!还没算宣发费用

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月22日
  1. Pure Xbox未证实
    新传闻称 Xbox 在《Gears of War: E-Day》上花费 $500 Million,但并非所有人都同意

    Kotaku援引消息称Xbox在《Gears of War: E-Day》上花费超$500 million,但非所有人同意。Tom Henderson称成本“upwards of $400 million”,Jez Corden指$400 million涵盖The Coalition多项目非仅此游戏,游戏获评10/10。

  2. TheGamer未证实
    《Gears Of War: E-Day》据称耗资 $500 Million 制作

    《Gears Of War: E-Day》据称制作成本超 $500 Million,需卖出超 10 million 份才能收回开发成本。其 October 6, 2026 发售后售出 230,000 份,借 Game Pass 有 1.7 million 玩家但仅 722,000 付 $30 提前体验,总营收约 $37 million(占预算 7.4%),消息源称登陆 PS5 也难回本。

  3. 游民星空 资讯未证实
    曝《战争机器》新作成本破5亿美元!还没算宣发费用

    《战争机器:事变日》不含宣发费用的开发成本已超过5亿美元,远超《漫威蜘蛛侠2》投入规模。第三方预估其首周买断销量仅23万份,总营收约3700万美元,大部分来自XGP用户购买的高级版提前解锁升级包。即便登陆PS5新增收入难填成本鸿沟,微软坚持Xbox主机独占以拉动用户回归并评估《上古卷轴》《辐射》等IP未来转独占的可能性。

  4. Kotaku未证实
    《战争机器:E-Day》成本超 $500 Million,Xbox 独占理由分析

    《战争机器:E-Day》制作成本超 $500 million,论证其作为 Xbox 独占比多平台发售更利于重建平台活跃度。Alinea Analytics 估算该作首周仅售 230,000 份、收入 $37 million,Steam 销量不足 100,000 份。即便登陆 PS5 预计额外收入约 $33 million 也无法填补成本,但独占可拉升 Xbox 假期用户参与度。

本事件热度走势

还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。