卡普空公布REX计划,AI引入RE引擎
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卡普空公布REX计划,AI引入RE引擎
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AI 综述
卡普空公布名为REX的计划,将把AI技术引入其自研的RE引擎,目标是提升游戏开发效率、解决现代3A游戏开发周期过长等问题,覆盖工具、QA与效率等方面。 在Capcom Open Conference RE: 2026上,卡普空程序员石田智介绍了对RE引擎的改进计划,并称希望实现与AI共同创作游戏。该计划细节由日本媒体GameBiz报道,VGC、Nintendo Life、Push Square等转述。 报道未给出REX计划的具体技术方案,也未说明实施时间表。
AI 根据报道生成 · 3 小时前更新
最新进展10月5日 19:30
卡普空计划将 AI 技术与 RE Engine 结合以提高开发效率报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月5日
- Push Square卡普空计划将 AI 技术与 RE Engine 结合以提高开发效率
卡普空公布名为 REX 的计划,将把 AI 技术引入自研 RE Engine,用于提升游戏开发效率、消除当下 3A 游戏开发中的多项主要障碍。日本媒体 GameBiz 报道了该计划的细节。该消息由 Push Square 转述,原文未给出具体技术方案与实施时间表。
10月4日
- Nintendo Life卡普空计划将 RE Engine 进化为 AI 时代游戏引擎
在 Capcom Open Conference RE: 2026 上,卡普空程序员石田智详细介绍了对自家 RE Engine 的改进计划,其 REX 项目旨在解决现代游戏开发周期过长的难题,涵盖工具、QA 与效率等方面。卡普空希望实现与 AI 共同创作游戏,该消息由 GameBiz 报道、VGC 转述。
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