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卡普空公布REX计划,AI引入RE引擎

2 篇报道2 个报道来源20 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

卡普空公布名为REX的计划,将把AI技术引入其自研的RE引擎,目标是提升游戏开发效率、解决现代3A游戏开发周期过长等问题,覆盖工具、QA与效率等方面。 在Capcom Open Conference RE: 2026上,卡普空程序员石田智介绍了对RE引擎的改进计划,并称希望实现与AI共同创作游戏。该计划细节由日本媒体GameBiz报道,VGC、Nintendo Life、Push Square等转述。 报道未给出REX计划的具体技术方案,也未说明实施时间表。

AI 根据报道生成 · 3 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月5日
  1. Push Square
    卡普空计划将 AI 技术与 RE Engine 结合以提高开发效率

    卡普空公布名为 REX 的计划,将把 AI 技术引入自研 RE Engine,用于提升游戏开发效率、消除当下 3A 游戏开发中的多项主要障碍。日本媒体 GameBiz 报道了该计划的细节。该消息由 Push Square 转述,原文未给出具体技术方案与实施时间表。

10月4日
  1. Nintendo Life
    卡普空计划将 RE Engine 进化为 AI 时代游戏引擎

    在 Capcom Open Conference RE: 2026 上,卡普空程序员石田智详细介绍了对自家 RE Engine 的改进计划,其 REX 项目旨在解决现代游戏开发周期过长的难题,涵盖工具、QA 与效率等方面。卡普空希望实现与 AI 共同创作游戏,该消息由 GameBiz 报道、VGC 转述。

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