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卡普空推REX项目,将AI整合进RE引擎

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AI 综述

卡普空公布多阶段项目 REX,计划把自研 RE Engine 改造为“AI 生成引擎”,以加快开发并优化性能。程序员石田在年度技术大会上介绍,REX 将整合 RE:Dox、RE:UI、RE:Log 等系统以及 RE:Flows、RE:Runtime、RE:C++,用 AI 辅助生成与解读代码、自动跑测试排查问题。 卡普空表示,部分改进成果将以开源形式发布,用于支持 AI 训练,长期目标是让 RE 演进为“AI 生成游戏引擎”。 这一方向与卡普空今年早些时候的表态形成对照:当时公司强调不会在游戏中“加入任何生成式 AI 素材”,AI 只用于“提升游戏开发的效率与生产力”。

AI 根据报道生成 · 4 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月5日
  1. GamesIndustry.biz
    卡普空公布 REX 计划,用 AI 改造自研 RE Engine

    卡普空公布多阶段 REX 项目,打算将自研 RE Engine 改造为 AI 生成引擎,以加快开发并优化性能。程序员石田在年度技术大会上介绍,将整合 RE:Dox、RE:UI、RE:Log 等系统,以及 RE:Flows、RE:Runtime、RE:C++,用 AI 辅助生成与解读代码、自动跑测试排查问题。

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