游民星空采访《东京故事集》制作人谈设计与进度
热点事件持续更新
游民星空采访《东京故事集》制作人谈设计与进度
1 篇报道1 个报道来源3 小时前更新
先了解这件事
AI 综述
游民星空发布对《东京故事集》制作人池田佑基的邮件采访,池田佑基称本作以固定镜头与像素3D结合塑造空荡东京,没有重大剧情分支且结局唯一,正式版将配置解谜、角色对话等场景玩法,目前骨架已成形并进入提升场景品质阶段。 该游戏由Drecom Co开发、Happinet发行,Character Bank作为开发协作方加入。TGS2026试玩版以氛围为主,游戏暂未公开发售日期。
AI 根据报道生成 · 1 小时前更新
最新进展10月11日 00:27
《东京叙事集》制作人游民采访:塑造无人的东京报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月11日
- 游民星空 资讯《东京叙事集》制作人游民采访:塑造无人的东京
Drecom Co开发、Happinet发行的《东京故事集》(Tokyo Stories)制作人池田佑基在游民星空邮件采访中,阐述了本作以固定镜头与像素3D结合塑造空荡东京的理念。本作没有重大剧情分支且结局唯一,TGS2026试玩版以氛围为主,正式版将配置解谜、角色对话等场景玩法。游戏暂未公开发售日期,目前骨架已成形并进入提升场景品质阶段,Character Bank作为开发协作方加入。
本事件热度走势
还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。