暴雪公布《魔兽世界:无限》阵营与PvP规则
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暴雪公布《魔兽世界:无限》阵营与PvP规则
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AI 综述
暴雪公布《魔兽世界:无限》阵营与PvP规则,保留部落与联盟不可组队,并采用规则集划分世界。游戏不采用传统服务器分割,玩家需选择普通(PvE)、PvP或角色扮演规则集,相同规则集玩家可组队下副本和参加团队副本,不同规则集之间不支持这些组队活动,战场会有一定程度的跨规则集匹配。玩家选 PvP 规则集后无法直接转普通(PvE)模式。 暴雪鼓励野外争夺,并在战场设定预组队仅匹配其他预组队,单排玩家不会遭遇预组队。高级游戏设计师 Josh Greenfield 称仍将提供小队选项,潜在规模 2-3 人,但尚未最终确定。 暴雪将荣誉值与军阶积分分离调整 PvP 成长机制,暴雪称新系统旨在降低繁琐度同时保留经典竞争感。
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最新进展10月18日 22:00
WoW: Forever 战场中预组队将仅匹配其他预组队事件进展
2 个进展
- 10月18日 22:00 · 1 篇报道WoW: Forever 战场预组队仅匹配预组队Wowhead:WoW: Forever 战场中预组队将仅匹配其他预组队
- 10月18日 21:10 · 2 篇报道暴雪公布《魔兽世界:无限》阵营规则3DM 游戏网 资讯:《魔兽世界:无限》公布PvP方向,将鼓励野外争夺并区分战场组队
报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月18日
- WowheadWoW: Forever 战场中预组队将仅匹配其他预组队
暴雪在 WoW: Forever 战场设定预组队仅匹配其他预组队,单排玩家不会遭遇预组队。高级游戏设计师 Josh “Aggrend” Greenfield 表示仍将提供小队选项,潜在规模 2-3 人,但尚未最终确定。
- 游民星空 资讯精选暴雪《魔兽世界:无限》保留部落与联盟不可组队设定并调整PvP成长机制
暴雪即将推出的《魔兽世界:无限》保留部落与联盟不可组队设定,并将荣誉值与军阶积分分离调整PvP成长机制。游戏以规则集划分世界,相同规则集玩家可组队下副本,战场支持跨规则集匹配但阵营界限不变。新PvP系统旨在降低繁琐度同时保留经典竞争感。
- 3DM 游戏网 资讯精选《魔兽世界:无限》公布PvP方向,将鼓励野外争夺并区分战场组队
暴雪公布《魔兽世界:无限》PvP方向,鼓励野外争夺并区分战场组队匹配。游戏不会采用传统服务器分割,玩家需在PvE、PvP和角色扮演规则中选择且选PvP后无法直接转PvE。战场匹配将让完整预组队交手其他预组队,单排不会遭遇配合严密的队伍。
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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。