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樱井政博称原创游戏难卖但难被AI抄袭

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AI 综述

樱井政博在与日本媒体Denfaminico Gamer的聊天中称,原创游戏将更难被AI剽窃,但也更难售出。 他称AI仅能借鉴已有内容,采用老机制的游戏易成为生成式AI仿制品目标,并举例今年4月发布的《Librarian》。在Steam平台,开发者因每日数十款新作竞争难以突围,且他认为多数此类仿制项目将默默消亡。

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10月17日
  1. GamesRadar+
    Smash Bros 创作者称原创游戏将更难被 AI 剽窃,但更难售出

    Smash Bros 创作者樱井政博表示,原创游戏将更难被 AI 剽窃,但也更难售出。他指出 AI 仅能借鉴已有内容,采用老机制的游戏易成生成式 AI 仿制品目标,并举例今年4月发布的《Librarian》。在 Steam 平台,开发者因每日数十款新作竞争而难以突围,且他认为多数此类仿制项目将默默消亡。

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