Riftbound总监解释英雄转卡牌设计
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Riftbound总监解释英雄转卡牌设计
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AI 综述
Riftbound游戏与设计总监Dave Guskin解释称,设计团队提取《英雄联盟》英雄技能组核心特征并测试卡牌等效机制,例如将Darius的处决改为专属法术,用Rengar的伏击机制还原狩猎感,并将伊泽瑞尔转化为穿梭战场能力。 该说明仅描述设计方当前做法,未提及已正式上线或对所有英雄适用。
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最新进展10月12日 15:49
《符文战场》设计总监谈《英雄联盟》英雄卡牌化:保留特色也要顾及对局报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月12日
- 3DM 游戏网 资讯《符文战场》设计总监谈《英雄联盟》英雄卡牌化:保留特色也要顾及对局
《符文战场》设计总监Dave Guskin谈及将《英雄联盟》英雄改编为集换式卡牌角色与牌组,先提取熟悉特点再以卡牌机制呈现。伊泽瑞尔转化为穿梭战场能力,德莱厄斯处决改为专属法术,雷恩加尔借伏击机制营造突袭压力。
- PCGamesN《英雄联盟》冠军如何成为 Riftbound 卡牌
Riftbound 游戏与设计总监 Dave Guskin 解释了《英雄联盟》英雄如何转化为 TCG Riftbound 的卡牌。设计团队提取英雄“技能组”核心特征并测试卡牌等效机制,Darius 处决改为 signature spell,Rengar 以伏击机制还原狩猎感。
本事件热度走势
- 可比范围当前
- 19
- 可比范围峰值
- 2010月12日 16:00
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