跳到正文
热点事件持续更新

Riftbound总监解释英雄转卡牌设计

2 篇报道2 个报道来源2 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

Riftbound游戏与设计总监Dave Guskin解释称,设计团队提取《英雄联盟》英雄技能组核心特征并测试卡牌等效机制,例如将Darius的处决改为专属法术,用Rengar的伏击机制还原狩猎感,并将伊泽瑞尔转化为穿梭战场能力。 该说明仅描述设计方当前做法,未提及已正式上线或对所有英雄适用。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月12日
  1. 3DM 游戏网 资讯
    《符文战场》设计总监谈《英雄联盟》英雄卡牌化:保留特色也要顾及对局

    《符文战场》设计总监Dave Guskin谈及将《英雄联盟》英雄改编为集换式卡牌角色与牌组,先提取熟悉特点再以卡牌机制呈现。伊泽瑞尔转化为穿梭战场能力,德莱厄斯处决改为专属法术,雷恩加尔借伏击机制营造突袭压力。

  2. PCGamesN
    《英雄联盟》冠军如何成为 Riftbound 卡牌

    Riftbound 游戏与设计总监 Dave Guskin 解释了《英雄联盟》英雄如何转化为 TCG Riftbound 的卡牌。设计团队提取英雄“技能组”核心特征并测试卡牌等效机制,Darius 处决改为 signature spell,Rengar 以伏击机制还原狩猎感。

本事件热度走势

可比范围当前
19
可比范围峰值
2010月12日 16:00
近 24 小时变化
–

趋势仅比较持续完整观测到的相同主体,范围可能小于当前热度统计。移动指针或点击图表查看每小时热度;键盘可用左右方向键切换。