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AMD确认改进FSR帧生成,更新与多帧生成未定

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AI 综述

AMD确认将改进FSR帧生成技术,让生成帧以更一致的节奏输出以提升运动流畅度,但更新的发布时间、可受益的GPU世代均未公布,演示未公布FSR多帧生成功能,AMD尚未说明当前Radeon显卡能否获得多帧生成支持;Jack Huynh在10月20日演示中确认该方向。 此前测试显示FSR 3.1与FSR 4在《赛博朋克2077》和《红色沙漠》中可能出现显示间隔不均。

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报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月21日
  1. 3DM 游戏网 资讯
    AMD着手改善FSR帧生成体验 尚未公布更新时间与多帧生成

    AMD确认改进FSR帧生成技术以提升运动流畅度,但更新时间、受益GPU世代及FSR多帧生成均未公布。此前测试显示FSR 3.1与FSR 4在《赛博朋克2077》和《红色沙漠》中可能出现显示间隔不均。Jack Huynh在10月20日演示中确认该方向,AMD尚未说明Radeon显卡能否获多帧生成支持。

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