Remedy 分享《Control Resonant》战斗与编辑器细节
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Remedy 分享《Control Resonant》战斗与编辑器细节
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AI 综述
Remedy Entertainment 在 GamingBolt 访谈中详解了《Control Resonant》的近战战斗、NWED 编辑器与曼哈顿场景设计等开发细节。 Remedy 在访谈中称,游戏使用新编辑器 NWED 可编辑约两百万实体的无缝世界,并实现实时路径追踪与墙面天花板战斗。 Remedy 称,玩家完成 World Feats 后地点会被 FBC 人员巡逻,NPC 随剧情改变对话。
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最新进展10月12日 22:32
《Control Resonant》开发访谈:世界观、近战战斗、支线内容与更多报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月12日
- GamingBolt精选《Control Resonant》开发访谈:世界观、近战战斗、支线内容与更多
Remedy Entertainment 在 GamingBolt 访谈中详解《Control Resonant》的近战战斗、NWED 编辑器与曼哈顿场景设计。游戏使用新编辑器 NWED 可编辑约两百万实体的无缝世界,并实现实时路径追踪与墙面天花板战斗。玩家完成 World Feats 后地点会被 FBC 人员巡逻,NPC 随剧情改变对话。
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