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《红色沙漠》CEO称媒体评分低因评测条件不足

2 篇报道2 个报道来源26 分钟前更新

先了解这件事

AI 综述

Pearl Abyss CEO Lybee Park称,《红色沙漠》Metacritic媒体均分77、用户8.7的差距源于评测者体验不足。她早先称评测者因时间有限只沿主线推进、未体验开放世界隐藏要素;后续VGC报道中她补充称评测者未获最优版本(玩的不是发售版),且探索时间有限。以上均为其个人说法。 Lybee Park未提供评测者实际游玩时长或版本差异的证据,其说法仅为对评分差距的回应,不代表媒体评分结论被推翻。游戏3月发售后持续通过更新改进,Switch 2版正进行技术评估,计划明年上半年发售。

AI 根据报道生成 · 5 分钟前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月9日
  1. VGC (Video Games Chronicle)
    Pearl Abyss 高管称《Crimson Desert》媒体评分偏低因评测者未获“公平探索机会”

    Pearl Abyss 高管称《Crimson Desert》Metacritic 77 分偏低,因评测者未获最优版本且探索时间有限。游戏 3 月发售后持续通过 patches 和 updates 改进,Switch 2 版正进行技术评估,计划明年上半年发售。

  2. 游民星空 资讯
    《红色沙漠》CEO回应媒体评分低:他们玩的时间不够

    Pearl Abyss CEO Lybee Park称媒体评测者因时间有限只沿主线推进,未能体验《红色沙漠》开放世界隐藏要素,故评分低于玩家。游戏Metacritic媒体均分77、用户8.7,她认为差距源于体验方式不同。

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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。