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游民星空 资讯·· 5 小时前AI 评分56

《红色沙漠》CEO回应媒体评分低:他们玩的时间不够

AI 导读

Pearl Abyss CEO Lybee Park称媒体评测者因时间有限只沿主线推进,未能体验《红色沙漠》开放世界隐藏要素,故评分低于玩家。游戏Metacritic媒体均分77、用户8.7,她认为差距源于体验方式不同。

正文

Pearl Abyss CEO Lybee Park近日就《红色沙漠》媒体评分与玩家口碑之间的巨大差距作出回应。她认为,评测者因时间有限,通常只沿着主线任务推进,未能充分探索世界,因此错过了这款游戏真正特别之处。

Lybee Park在接受采访时表示:“他们时间有限,而且评测游戏时通常采用经典做法——跟着主线任务线走。”她指出,这种评测方式导致媒体无法体验到《红色沙漠》在广阔开放世界中的丰富内容和隐藏要素。相比之下,玩家有充足的时间去探索、发现和沉浸,因此给出了截然不同的评价。

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《红色沙漠》在Metacritic上的媒体综合评分为77分,而用户评分则高达8.7分,两者之间存在显著差距。Park认为,这一差距恰恰反映了评测者与玩家在游戏体验方式上的根本不同。她表示,玩家有更多时间探索世界、发掘游戏提供的全部内容,从而更能理解开发团队的创作意图。

《红色沙漠》于2026年3月发售,由Pearl Abyss开发,是一款以开放世界为舞台的动作冒险游戏。游戏发售后,Pearl Abyss持续通过更新优化体验,包括引入光线追踪、DLSS光线重建等技术改进。

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来源:游民星空 资讯 · gamersky.com