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彭博披露《GTA6》开发幕后:8年、4711人、两次延期

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AI 综述

彭博社发布对Rockstar三位负责人的长篇专访,披露《GTA6》开发超8年、员工达4711人、游戏两次延期至2026年11月19日登陆PS5和Xbox Series X|S,Rockstar团队否认15亿美元开发费传言。 Rockstar负责人称双主角系统与NPC打磨是开发重点,公司员工从2441人增至4711人覆盖12个办公室。 市场机构预计《GTA6》发售前预购或达2500万份收入约20亿美元,该数字仅为第三方预测非Rockstar证实数据。

AI 根据报道生成 · 1 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月16日
  1. 小黑盒 游戏新闻
    《GTA6》开发幕后:耗时8年多、4711名员工、2次被迫延期

    小黑盒转述彭博社对Rockstar的专访,披露《GTA6》开发超8年、员工达4711人、两次延期至2026年11月19日登陆PS5和Xbox Series X|S。Rockstar否认15亿美元开发费传闻,双主角系统与NPC打磨是重点。

  2. 电玩巴士 新闻精选
    彭博专访《GTA6》开发幕后:4711名员工研发8年

    彭博社专访Rockstar三位负责人披露《GTA6》开发超8年,公司员工从2441人增至4711人覆盖12个办公室。团队否认15亿美元成本传言,市场机构预计发售前预购或达2500万份收入约20亿美元。

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