Newzoo 报告:F2P 时长占比降至 29.3%,抽卡 RPG 推动 PC 增长
Newzoo 特别报告显示,2021 至 2025 年 F2P 在 PC 与主机上的游玩时长份额下滑 2.9 个百分点至 29.3%,但绝对时长基本持平。PC 端 F2P 时长仍在增长,增长主要来自抽卡 RPG,PC 抽卡游戏时长五年增长 92%、增加 8.64 亿小时。
Newzoo 特别报告显示,2021 至 2025 年 F2P 在 PC 与主机上的游玩时长份额下滑 2.9 个百分点至 29.3%,但绝对时长基本持平。PC 端 F2P 时长仍在增长,增长主要来自抽卡 RPG,PC 抽卡游戏时长五年增长 92%、增加 8.64 亿小时。