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今天10月6日周二3 条
  1. Tom's Hardware16

    德国能源商 SWK Energie 推出 meinGAMING「游戏电力」套餐,瞄准高耗电家庭

    德国能源零售商 SWK Energie 推出名为 meinGAMING 的电价套餐,面向年用电量超过 2500 kWh 的高耗电家庭,无论耗电来自游戏、串流还是多设备运行。该套餐基础价高于竞品,官方称仅对达到最低推荐用电量的家庭才划算,且电价因地区而异,建议用户与现有费率比价。公司表示其电力 100% 来自可再生能源,但如何确保绿电来源尚不明确。

  2. GamesRadar+58

    《最终幻想7 Revelation》放弃PS5独占,滨口直树称多平台是必然

    《最终幻想7 Revelation》将成为重制系列首款发售首日即登陆多平台的作品,此前《Remake》《Rebirth》均为PlayStation独占且多年后才登陆PC、Xbox和任天堂Switch。导演滨口直树在Edge杂志第429期表示,多平台发售是玩家所处环境变化的必然结果,玩家已不再绑定单一硬件。他称未来3A开发的关键不是能用到多高性能的环境,而是能在不同环境中呈现同样核心体验的广度。

10月4日周日
10月3日周六
  1. 触乐 Chuapp26

    “TapTap玩聚节”是如何办成的?——触乐专访展会总控Lisa

    TapTap于9月12日和9月13日在上海西岸艺术中心A馆举办首届“TapTap玩聚节”,在8000平米展馆内汇集近百款游戏、每天接待约3000人次玩家,并邀请《控制:共振》《泰拉瑞亚》《inZOI》等海外开发者到场交流。展会总控Lisa向触乐表示,团队选择单体小场馆以强化沉浸感与动线设计,意在保留开发者与玩家的线下连结,而非退回独立游戏Only展的舒适区。

9月30日周三
  1. 游戏陀螺48

    腾讯领投土耳其休闲游戏厂商Circle Games 2500万美元A轮融资

    土耳其伊斯坦布尔休闲游戏工作室Circle Games完成2500万美元A轮融资,由腾讯领投,e2vc、BITKRAFT Ventures、APY Ventures、a16z Speedrun跟投,公司成立两年累计融资3225万美元。资金将用于把新作《Jelly Escape》推广至更多市场、继续推动《Sort Express》全球增长,并将员工规模扩大一倍。

  2. 游戏陀螺68

    对赌失败后靠两款SLG年入46亿元,神州泰岳游戏业务的出海路径

    神州泰岳(壳木游戏母公司)游戏收入从2014年并表首年的0.84亿元增至2024年峰值的46.62亿元,主要依靠《战火与秩序》与《旭日之城》两款SLG产品。2024年起公司主动压缩推广支出,《旭日之城》推广费从10.86亿元降至6.61亿元,当年壳木净利润创下15.52亿元新高。

  3. 游研社87

    《心之眼》工作室Build A Rocket Boy濒临破产,已解雇全部员工

    据多家外媒报道,《心之眼》开发商Build A Rocket Boy已进入破产管理程序,目前基本解雇全部员工。公司文件显示,截至2024年其累计获超2.33亿英镑投资,投资方包括网易游戏等,但三家投资方董事已在今年夏季退出董事会。首款作品《心之眼》市场与口碑失败,IO Interactive已终止发行协议,员工将问题归因于管理,联合CEO莱斯利·本泽则称有内外势力合谋阻挠发布。

    推荐理由:《心之眼》失败后工作室进入破产管理并裁员,可了解发行协议终止与投资方退出的连锁影响。

9月29日周二
  1. 触乐 Chuapp77

    没有中国大厂的TGS:中国展商减少4成,韩国厂商接棒

    2026年东京电玩展(TGS)总到场人数为25万7642人,较2025年的26万3101人减少约2.1%,主办方称最终日因台风取消是部分原因。本届TGS中国展商为93家,较去年减少4成,2025年曾有164家中国展商参展;韩国参展厂商从去年的50家增至127家,规模达到去年的2.5倍以上。

8月20日周四
8月17日周一
8月7日周五
7月16日周四
  1. 完美世界·官方新闻68

    完美世界发布2026上半年业绩预告,《异环》公测流水超14亿元

    完美世界发布2026年半年度业绩预告,预计上半年归母净亏损8000万元至1.2亿元,扣非净亏损1.8亿元至2.2亿元,其中游戏业务归母净亏损5000万元至9000万元。

    推荐理由:《异环》公测初期流水14亿元但推广费当期一次性确认,造成上半年账面亏损,读者可借此理解游戏公司收入费用错配的财报逻辑。

7月7日周二
  1. 巨人网络·官方资讯84

    巨人网络预计上半年净利润20亿元至22亿元,同比预增157.38%至183.12%

    巨人网络发布2026年半年度业绩预告,预计归属于上市公司股东的净利润为20亿元至22亿元,同比增长157.38%至183.12%;扣非净利润为22亿元至24亿元,同比增长172.74%至197.54%。

    推荐理由:巨人网络业绩预告给出净利润区间与同比增幅,并点明《超自然行动组》及海外版本的收入支撑。

5月22日周五
  1. 完美世界·官方新闻30

    完美世界第十四次入选"全国文化企业30强"

    完美世界自2011年以来第14次被认定为"全国文化企业30强",本届名单由光明日报社和经济日报社于5月21日联合发布。2025年公司实现营业收入66.60亿元,较上年增长19.55%。其原创都市开放世界新作《异环》于今年4月底全球公测,首日全球流水超1亿元,依托UE5.6、DLSS4等技术打造跨平台次世代体验。

4月28日周二
  1. 完美世界·官方新闻65

    完美世界发布2025年报及2026一季报,营收66.60亿元扭亏为盈

    完美世界于4月27日发布2025年年度报告及2026年第一季度报告,2025年实现营业收入66.60亿元,较上年增长19.55%,归母净利润7.31亿元,扣非净利润5.64亿元,较上年扭亏为盈;公司拟每10股派发现金红利3.3元(含税),共计派发6.40亿元。

    推荐理由:完美世界2025年报与2026一季报同时发布,读者可看到游戏业务扭亏为盈的具体数字与《异环》出海安排。