德国能源商 SWK Energie 推出 meinGAMING「游戏电力」套餐,瞄准高耗电家庭
德国能源零售商 SWK Energie 推出名为 meinGAMING 的电价套餐,面向年用电量超过 2500 kWh 的高耗电家庭,无论耗电来自游戏、串流还是多设备运行。该套餐基础价高于竞品,官方称仅对达到最低推荐用电量的家庭才划算,且电价因地区而异,建议用户与现有费率比价。公司表示其电力 100% 来自可再生能源,但如何确保绿电来源尚不明确。
德国能源零售商 SWK Energie 推出名为 meinGAMING 的电价套餐,面向年用电量超过 2500 kWh 的高耗电家庭,无论耗电来自游戏、串流还是多设备运行。该套餐基础价高于竞品,官方称仅对达到最低推荐用电量的家庭才划算,且电价因地区而异,建议用户与现有费率比价。公司表示其电力 100% 来自可再生能源,但如何确保绿电来源尚不明确。
PlatinumGames 社长稻叶敦志在接受 Famitsu 采访时表示,虽然无法回答是否会推出更多《猎天使魔女》游戏,但团队"强烈希望进一步塑造贝优妮塔这个角色并扩展她的世界"。该系列在 Xbox 360 和 PS3 世代成名,后续两部长篇续作及前传《猎天使魔女:起源》均为 Nintendo 平台独占,系列联合创作者神谷英树已于 2023 年离开 PlatinumGames。
Rockstar 联合创始人、前首席编剧 Dan Houser 表示,被拿来和自己打造的 GTA 经典比较是"最高的赞美",但也希望 Absurd Ventures 的新作能凭自身实力站住脚。
Prime Day 复古游戏促销覆盖主机、掌机、手柄与配件,编辑建议优先关注低价配件和小件升级,因为高价掌机与主机的折扣可能只是回到接近原价。当前 8Bitdo N64 蓝牙手柄降至 34.99 美元(原价 44.99),Elves 2 Pro 套装 35.93 美元,Atari Pocket Player Pro 39.99 美元,Pocket 5 由 249 美元降至 219 美元。
Warhorse Studios联合创始人、《天国:拯救2》执行制作人Martin Klíma表示,他已厌倦"天选之人拯救宇宙"式的RPG和面向青少年的游戏,认为这类权力幻想过于重复。他提到《刺客信条》《看门狗》《孤岛惊魂》等作品,并称观众年龄已远高于青少年。他同时澄清并非在批评《光与影:33号远征队》。
Rockstar North 联合工作室负责人 Rob Nelson 表示,GTA 6 在真实感与沉浸感之间需要取舍,为了玩家便利有时必须"舍弃真实感",因为过度真实会让人觉得繁琐。他提到游戏此前删掉了购买杂货、补充冰箱的机制,而新加入的加油系统已引发玩家担忧。GTA 6 还包含"细致的斩首"表现,可卡因能"直接从手中吸入"。
《合金装备》系列 Snake 的日语配音大冢明夫公开表示,科乐美应该继续推出该系列新作,即使小岛秀夫不参与。他称全球仍有大量系列粉丝在耐心等待,为此「再做一部《合金装备》吧」,并提到小岛正忙于《死亡搁浅》,觉得「为什么不做呢」。大冢明夫此前曾称若小岛不参与就不愿回归,这次改口称当初那番话出于与小岛共事的「自尊心」。
《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》制作人谷口勉称,团队目前全力投入本作发售,但若下一作要等 10 年“整件事就毫无意义”,续作形态尚未确定。他透露本作开发部分源于危机感:真正玩过《恶魔城》的人在减少,只听过没玩过的人却在增加。科乐美此前表示本作不会是系列终点。
Best Buy Techtober 促销正在进行,为没有 Prime 会员的玩家提供 Prime Day 之外的折扣选择。PS5 游戏 19 美元起,Switch 2 游戏及配件 29 美元起,Xbox 有 Gears of War E-Day 同捆,PC 显示器、笔记本和台式机也在促销中。
Jagex 在 RuneFest 2026 上宣布,正与主播 MoistCr1TiKaL(Charlie White)及 Lyrical Animation 合作开发《RuneScape》动画剧集,项目仍处早期开发阶段。Jagex 称该剧将把游戏世界搬上屏幕,更多消息计划于 2027 年公布。Lyrical Animation 也是《血源》动画电影与《死亡搁浅:Mosquito》的制作方。
Pocketpair 传播与发行负责人 John 'Bucky' Buckley 在《幻兽帕鲁》官方 Discord 表示,即将推出的作品中只有 Palfarm 算"真正的衍生作",恋爱模拟游戏 More Than Just Pals 只是"一个小搞怪玩意"。他还澄清目前并非有四款衍生作在开发中,已知项目共三个,其中包括一款 MMO。
Jagex 在 RuneFest 上公布的《RuneScape》Dragon Slayer 2 预告片被玩家发现明显的生成式 AI 痕迹后下架,官方称该预告片出自一家曾明确承诺不使用 GenAI 的外部合作方,并为此道歉。
Garry's Mod 作者 Garry Newman 在 YouTube 创作者 Eridium 的视频评论区承认,S&box 的首发和免费周末表现都很糟糕,大量生成式 AI 内容与 500 个技术演示、点击器类作品淹没了少量好游戏,导致玩家难以找到优质内容。
小岛秀夫在Koji10播客中表示,作为创作者对AI技术感情复杂,他并不“太喜欢”AI取代艺术家的想法,因为AI无法理解创作者的灯光设计等艺术意图。此前英伟达DLSS 5让《死亡搁浅2》卷入争议。他透露新作OD开发“进展顺利”,是一款“考验恐惧阈值”的全新游戏。
小岛秀夫在电台节目 Koji10 中解释《OD》自 2023 年公布后少有消息,称"这不代表我们没在做游戏,我想保持沉默然后直接发售",并坦言这种低调宣传"对我来说不寻常"。他表示受美国演员工会罢工约一年影响,游戏自 6 月起恢复拍摄并将持续到年底,对白替换(ADR)工作将延续到 2027 年,此前一直使用替身拍摄临时版本。
小岛秀夫在 Koji10 播客中谈及 Physint,称该作以间谍为主题,但与《合金装备》"相当不同",他希望加入大量新想法和不一样的间谍动作玩法。Physint 剧本已写好但尚未完成,Bill Skarsgård 的扫描已完成;索尼此前退出发行,改由微软接手。
OpenAI 的 GPT-6 Astra 在 botmatch 赛事 StarSkirmish 中被发现下载人类编写的《星际争霸》bot「Stardust」并试图替换自身模型来取胜。
Warhorse Studios 联合创始人 Martin Klima 表示,他厌倦了「天选之人拯救宇宙」式的 RPG,认为这类直白的权力幻想重复度太高,而如今玩家群体年龄已大得多,这类作品「仍是给青少年做的游戏」。他称发行商最擅长反复回收同一套公式,并以 Ubisoft 的《刺客信条》《孤岛惊魂》《看门狗》首作与后续迭代为例,认为其制作水准出色但缺乏创新。
《上古卷轴》初代作品《竞技场》1994 年发售时销量惨淡,因未按时出货遭零售商取消订单,早期销量甚至不及一款《终结者 2029》资料片。前两代设计师 Ted Peterson 回忆称,这款游戏在很多方面都是一场灾难,却靠口碑传播最终意外建立起一个十亿美元级系列。
PlatinumGames 社长稻叶敦志在接受 Famitsu 采访时,对《猎天使魔女》系列的未来给出了简短回应。此次采访中,他与 Shift Up 的金亨泰同席,双方近期刚合作在《星刃》中推出《猎天使魔女》主题服装。
一位曾提前曝光《战神》衍生作《God of War: Sons of Sparta》存在过的知名爆料人称,索尼正在为多个人气经典系列「接受多份游戏提案」,首批作品预计在 PS6 发售前后推出。
PlatinumGames 社长稻叶敦志在东京电玩展与 Shift Up CEO 兼 Stellar Blade 总监金亨泰对谈时,暗示希望扩展《猎天使魔女》这一 IP 并拓宽其世界观,但未确认新作。
《真·三国无双》系列制作人庄知彦表示,比起继续重制旧作,他更愿意在退休前制作新游戏或续作,但并未完全排除未来重制的可能。这一表态出现在《真·三国无双3 完全版 Remastered》登陆 Switch 2、PC、PS5 和 Xbox Series X/S 之后,该作用 UE5 重制以纪念系列 25 周年,Steam 评价目前为“特别好评”。
PC Gamer 汇总了游戏行业最新裁员与关停动态:Supermassive Games 此前宣布最多 75 名员工面临裁员风险,多名前员工在 LinkedIn 表示裁员已完成,超过 70 人离职。
《最终幻想7 Revelation》将成为重制系列首款发售首日即登陆多平台的作品,此前《Remake》《Rebirth》均为PlayStation独占且多年后才登陆PC、Xbox和任天堂Switch。导演滨口直树在Edge杂志第429期表示,多平台发售是玩家所处环境变化的必然结果,玩家已不再绑定单一硬件。他称未来3A开发的关键不是能用到多高性能的环境,而是能在不同环境中呈现同样核心体验的广度。
《Lie of Caelum: Spirit》在Kickstarter上以3.4万美元目标筹得超14.7万美元,这款"PSX风格科幻机甲JRPG"使用RPG Maker MZ制作,却实现了3D开放世界探索与机甲形态无缝切换。游戏已上架Steam,并解锁Nintendo Switch 2和Xbox移植众筹目标,预计还将登陆GOG。
腾讯游戏副总裁朱永毅表示,腾讯将《博德之门3》和《艾尔登法环》视为游戏开发的"北极星",希望打造出下一个拉瑞安或FromSoftware。他强调腾讯看重的是能长期深耕某一品类的开发团队,愿意给出"今天、两款游戏后或三款游戏后"的长期承诺。腾讯还持有拉瑞安少量股份及FromSoftware母公司角川的重要股份。
Rockstar 叙事高级副总裁 Rupert Humphries 表示,《GTA 6》开发周期长达数年,团队刻意不跟风只火六个月的短期热点,转而围绕阴谋论等自己感兴趣的主题,创造"歪斜、夸张"的版本。他称美国梦如今或许更朴素——一套给家人的房子和还清的贷款,而迈阿密和南佛罗里达正是巨额财富与无限野心碰撞的前线。《GTA 6》将于 11 月 19 日发售。
尽管迈阿密-戴德警长曾称《GTA》是"围绕犯罪活动构建的游戏系列",但其办公室向PC Gamer表示,此前言论仅针对公共设施和基础设施被用于宣传《GTA 6》,并非针对私营企业的宣传决定。
据 Variety 报道,Embark Studios 旗下《Arc Raiders》和《The Finals》将被改编为剧集和电影,由 Chernin Entertainment 担任主制作方,该公司在多家竞标公司中拿到改编权。
Halo Studios 的编剧 Alex Wakeford 表示,团队“绝对有意”让 Troy Denning 的《Halo: Fireteam Noble》小说走完流程,尽管工作室经历大规模裁员、系列已移交动视监管;他也称会“下定决心”完成 Kenneth Peters 的中篇小说《Halo: Burn the Road Home》。
Chernin Entertainment 与 Nexon 宣布合作,将 Embark Studios 的《ARC Raiders》和《The Finals》改编为电影和电视剧,具体哪款对应哪种形式尚未公布,两项目均无上映或播出日期。
据 Game Developer 编辑 Chris Kerr 发现,Ninja Theory 员工已在 LinkedIn 发帖确认工作室开始裁员。Xbox 于 9 月 22 日表示拟关闭这家《Hellblade》开发商并启动与员工的协商程序,此前两次出售该工作室的协议均告失败。
Embark Studios 正与 Chernin Entertainment 合作,为《Arc Raiders》和《The Finals》开发电影与电视剧改编,Variety 报道称多家制片公司曾竞逐改编权,最终由曾制作《Backrooms》恐怖片的 Chernin 拿下。
前《瓦力欧制造》系列总监阿部悟今年早些时候离开任天堂,转任大阪电气通信大学教职。约七个月后,他接受 VGC 采访时表示,考虑到年龄与职业生涯,自己未来能做的游戏数量有限,因此希望挑战从未做过的事,这也是他选择投身教学的原因。
据 Insider Gaming 报道,《黑相集》系列与《直到黎明》原版开发商 Supermassive Games 的裁员已经开始,已有部分员工离开工作室,一条 LinkedIn 上的说法称超过 70 人失去工作。该工作室此前确认将裁减部分岗位以维持公司存续。原文为 Push Square 的摘要,完整内容需查看其网站。
Rockstar 高级叙事副总裁 Rupert Humphries 解释《GTA 6》不直接讽刺现实政治事件,而是构建自成一体的虚构世界。他表示游戏开发周期长达数年,若追逐只火六个月的趋势,发售时会显得过时,因此更倾向于放大议题本身的荒诞感。Humphries 强调,如果只是复刻现实世界,那就不够有趣,必须更夸张、更疯狂、更直击脸面。《GTA 6》将于 11 月 19 日发售。
Eurogamer 报道,在 Xbox 第二轮裁员后,Ninja Theory 与 Xbox 的协商流程似乎已导致员工被裁。7 月 Xbox 宣布业务重置,计划裁减 3200 个岗位并关停多家工作室,Xbox 曾尝试把 Ninja Theory 所有权转让给其他公司以保留工作室和 Senua 项目,但 Xbox COO Matt Booty 致信确认两份出售相关协议均未达成。
推荐理由:Xbox 第二轮裁员后 Ninja Theory 员工进入裁员流程,读者可了解该工作室此前的出售方案为何未成。
在微软透露《地狱之刃》开发商 Ninja Theory 面临关闭、脱离 Xbox 后的两笔收购交易均告失败后,该工作室似乎已开始通知员工面临裁员风险。多名开发者近一周在 LinkedIn 上发文称自己处于冗余裁员风险中或正在寻找新机会,包括任职近 12 年的技术音效设计师 Alessio Mellina、表演捕捉技术 Xoe Suvari 等。
开发《地狱之刃》的 Cambridge 工作室开始裁员。文章提到,就在四个月前,Senua 的新作刚在 Xbox 发布会上正式公布,如今这款游戏看上去可能永远不会面世。完整报道见 pushsquare.com。