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NOVA海外独立游戏见闻 Vol.154:Green Games Jam颁奖、Undead Labs独立与《异星工厂》3D打印模型

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.154

AI 导读

9月第4周海外独立游戏见闻覆盖多项动态:Green Games Jam Awards 2026颁发9个游戏奖项与2项特别荣誉,CD Projekt Red获Changemaker。

正文

Vol.154(9 月第 4 周)

  • 本期见闻覆盖时间:9 月 21 日至 9 月 27 日
  • 本期整理:CoryluS

行业见闻录

2026 Green Games Jam 圆满落幕,颁发 11 项奖项

9 月 21 日,媒体 GamesIndustry.biz 报道,此前于英国伦敦的 BFI Southbank 举行的绿色游戏创作活动成果评选 Green Games Jam Awards 2026(GGJA)圆满结束,对 2026 年 Green Game Jam(GGJ)的优秀作品进行了表彰,共颁发 9 个游戏奖项和 2 项特别荣誉:

  • 《Seekers Notes》——最佳新人
  • 《Orna: The GPS RPG》——最佳小型工作室、UNEP 之选
  • 《Hope’s Adventure》——最佳珊瑚礁作品
  • 《Lords Mobile》——最佳雨林作品
  • 《Flutter: Butterfly Sanctuary》——最佳叙事
  • 《Angry Birds Friends》与《Angry Birds Dream Blast》——最佳筹款
  • 《Splash – Fish Aquarium》——Google 之选
  • 《Hay Day》——玩家之选
  • Maria Sayans(来自 ustwo games)——个人荣誉奖项“Champion”
  • CD Projekt Red——Changemaker(因其华沙工作室推动环保化相关工作)

本届 GGJA 由 Playing for the Planet 主办,旨在表彰电子游戏行业在可持续游戏开发以及环境主题内容创作方面取得的成果。Playing for the Planet 运营负责人 Lisa Pak 表示:“每年,GGJ 都会展示游戏如何将环境故事带入现实,并激励玩家保护和恢复我们的星球”。她期待在 2027 年第八届 GGJ 中,继续与全球数百万玩家围绕“韧性”这一主题展开讨论。

图片:gamesindustry.biz

同一发行商单日发布 29 款抢先体验游戏

9 月 21 日,媒体 PC Gamer 报道称,独立发行商 Hard Shark Games 于 9 月 15 日在 Steam 一次性发布 29 款游戏,全部为抢先体验作品,题材涵盖竞速、零售模拟、生存恐怖、体育、飞行模拟和 2D 平台等类型。29 款游戏均由 Hard Shark Games 同时担任开发商,且多款作品的抢先体验说明使用了高度相似的固定文案。

Hard Shark Games 的行为也引起了玩家对其作品制作方式和发行目的的讨论,批评其高频率、批量化的发行方式,该发行商旗下游戏的 Steam 商店页面用户评价中也有不少玩家表达了对这些游戏质量的不满。而此前,Steam 鉴赏家 Sentinels of the Store 就曾在 2025 年 3 月 4 日发帖整理了 Hard Shark Games 当时发行的大量作品,并提出了关于批量发布、使用 Unity 现成素材、涉嫌直接复用或盗用其他游戏内容等方面的质疑。

Hard Shark Games 近日发行的游戏《Supermarket Life Simulator》/图片:Steam 商店

MobyGames 推出专业版以完善开发者履历

9 月 24 日,媒体 GamesIndustry.biz 报道称,游戏数据库 MobyGames 正在通过名为“MobyGames Professional”的付费服务进一步面向游戏从业者提供职业相关功能。MobyGames 长期保存游戏及其开发者信息,但开发者过去只能通过网站已有资料展示自己的游戏履历。此次加入认领功能后,用户可以将自己的账户与对应的公开开发者页面关联,并在经过验证后补充个人资料。该服务于今年 6 月进入测试阶段,1.0 正式版本计划于今年秋季推出,月费为 14.99 美元,按年订阅折合每月 11.99 美元,并提供 45 天免费试用。

MobyGames 产品经理 Reece Denzel 表示,认领功能不会允许开发者自行修改游戏履历中的结构性信息——例如改变某款游戏的正式署名名单。开发者能够修改的是个人信息以及与自身经历有关的补充内容,这些内容会被标记为来自经过验证的开发者本人。另外,MobyGames Professional 还加入了个人作品集功能:开发者可以围绕自己的游戏履历建立作品集页面,上传或关联演示视频、截图以及其他作品链接,并针对具体项目进一步说明自己承担的工作。除此之外,MobyGames 计划进一步利用数据库中的游戏、人员和公司信息提供行业分析,包括招聘市场、薪资范围、不同地区的就业情况以及企业招聘和裁员等数据。

图片:gamesindustry.biz

任天堂获判 450 万美元 Switch 盗版赔偿

9 月 26 日,媒体 Eurogamer 报道称,美国华盛顿州西区联邦地区法院已于 9 月 23 日对 James Williams 作出默认判决(default judgment),要求这名曾担任 Reddit 社区 r/SwitchPirates 版主、网络昵称为“Archbox”的用户向任天堂赔偿 450 万美元(约 340 万英镑)。根据法院签署的裁定,法院支持了任天堂此前要求按照每款游戏(共 30 款)赔偿 15 万美元的赔偿诉求,并认定在相关行为具有故意侵权性质的情况下,该赔偿额度适当。同时,法院发布永久禁令,禁止 Williams 继续提供任何未经授权的任天堂游戏、帮助传播相关内容,或传播用于绕过任天堂游戏及主机技术保护措施的软件。法院还要求其关闭与相关侵权活动有关的网络商店及社交媒体账号。

本次案件由任天堂于 2024 年 6 月起诉,指控 Williams 经营多个提供未经授权的任天堂 Switch 游戏的网站,并通过 r/SwitchPirates 推广这些网站,同时帮助用户安装用于绕过任天堂游戏及主机技术保护措施的软件。不过,致力于报道有关盗版和数字权利信息的博客 TorrentFreak 指出,在这起案件中,由于被告没有按照法院要求参加诉讼或进行答辩,因此法院在缺少正常双方抗辩的情况下,根据原告提交的材料,对被告作出判决。在满足特定条件的情况下,被告可以申请撤销默认判决。与此同时,Williams 此前使用的“archbox”Reddit 账号已经自行删除,任天堂起诉中提及的网站也早已关闭。

图片:eurogamer

研究:3A 高成本危机下的独立开发空间

近日,电子游戏杂志《Edge》发布第 428 期专题,其中的文章“游戏行业已经破碎——我们能修复它吗?”(The game industry is broken – can we fix it?)谈及了近年来游戏行业裁员危机,并讨论了 3A 高成本危机下的独立开发空间。

文章首先讨论了游戏行业如何应对开发成本持续上升、项目规模扩大以及大量工作室关闭的问题。前 Tencent Games 业务发展总监、首届 The Game Awards “Game Changer”奖获得者 Amir Satvat 根据他所追踪的数据表示,2022 至 2026 年的累计失业人数将超过 5.8 万人,预计 2026 年将有超过 1.45 万名从业者失业,而构成当前行业危机的重要内部因素之一,是持续上涨的 3A 游戏开发成本。随后,文章提出了“制作更小型游戏”的方向。PlayStation 前高管 Shawn Layden 认为,开发商可以重新关注规模更小、更加紧凑的游戏,并鼓励开发商制作能够将整体游玩时长控制在 20 小时以内的作品。Satvat 则表示,他已经看到越来越多开发团队尝试“重新调整规模”——例如 Wildflower Interactive:该团队目前正在制作《Coven Of The Chicken Foot》,核心团队只有 11 人,音频通过联合开发完成,绑定和建模工作则进行外包。

文章同时将这一变化延伸到了独立开发商和中型发行商的生存模式。文章采访了独立开发商兼发行商 Kitfox Games 联合创始人 Tanya X Short,她谈到了风险投资近年来从科技行业向游戏行业的流入,以及投资者按照科技企业的增长逻辑看待游戏公司后,又在意识到游戏同时属于艺术和娱乐产业时迅速撤出资金的现象。文章还提到,Layden 将中型发行商的出现视为行业新的希望,并以 Kepler 推出《光与影:33 号远征队》以及 Lyrical Games 为例,认为只要维持精简的组织结构和较低的运营成本,就可以支持那些获得商业成功概率较低、但开发成本也较低的游戏。

图片:edge-online.com

开发商 Undead Labs 从 Xbox 分离为独立工作室

9 月 23 日,据媒体 GamesIndustry.biz 报道,《腐烂国度》系列开发商 Undead Labs 已经完成与 Xbox 的分离,目前以“员工持有”的独立工作室形式运营。此次变化发生在微软持续推进 Xbox 业务调整之际,Undead Labs 同时确认,一批员工将面临裁员。Undead Labs 工作室负责人 Philip Holt 表示:“独立能够让我们更接近社区,也让我们能够专注于最重要的事情:尽我们所能制作最好的游戏,并赢得那些选择把时间花在我们身上的人的持续支持”。Holt 称工作室未来计划的更多细节将在后续公布。

与此同时,《腐烂国度 3》的开发仍在继续,目前已经进入 Alpha 阶段,团队正在推进此前公布的计划,目标是在今年年底前进入封闭测试,并继续以 2027 年为发售目标,登陆 XBOX、Game Pass、PC 和 PlayStation。玩家可以通过 StateofDecay.com 获取后续消息,也可以报名参加未来的《腐烂国度 3》测试。

图片:gamesindustry.biz

独游公告板

一周拾遗:本周值得关注的新发售、重新上架或公布新版本的独立游戏。

1. 9 月 21 日,经典 Flash 游戏《快乐轮子》(Happy Wheels)登陆 Steam。本作是一款基于物理效果的横向卷轴沙盒游戏,早年间在网页平台流行。玩家可以选择不同角色及对应载具,在障碍赛道中前进。开发者 Jim Bonacci 在游戏上线前发现,该作在 Steam 商店页面已经积累了约 75 万份愿望单。他表示,自己作为一名已经使用 Steam 超过 20 年的玩家,同时也是一名“在业内没有任何人脉”的游戏开发者,很难预料会获得如此规模的关注。截至 27 日,《快乐轮子》Steam 商店页面已收获 2796 条评测,好评率 94%。

https://store.steampowered.com/app/4705510/Happy_Wheels/

2. 9 月 24 日,独立开发团队 BLAIKE GAMES 推出动作冒险与策略生存游戏《光陨之地》(Land of Glarefall)。玩家将作为王国调查团成员,在大地图中自由探索、搜集资源并推进剧情,逐渐揭开“黑金”与魔物背后的真相。游戏采用昼夜循环,白天可以进行探索、采集、建设和剧情推进,夜晚则需要面对不断袭来的魔物。玩家可以利用木材、矿石等资源建造防御设施、恢复道具并升级装备,同时通过英雄技能树和雇佣兵系统强化战斗能力。

https://store.steampowered.com/app/3836120/_/

3. 9 月 24 日,独立开发团队 Xpercent Games 推出餐厅经营与烹饪游戏《动物厨房 Tasty Chef》。玩家既是餐厅老板,也是亲自参与厨房工作的厨师,需要自行设计工作区域、采购和储存食材、按照不同步骤制作餐点,并及时完成顾客订单。随着经营规模扩大,玩家可以自由摆放烹饪设备、储存设施和工作台,调整厨房动线,还能聘请 NPC 员工负责接单、备料、烹饪、送餐、补货等工作。

https://store.steampowered.com/app/5019920/_Tasty_Chef/

4. 9 月 25 日,《异星工厂》(Factorio)开发商 Wube Software 在官方“Friday Facts”第 447 期中公布了一项新的社区内容:官方现已公开《异星工厂》系列 3D 打印模型,玩家可以下载模型文件并自行打印。这项计划最初源于 2024 年《异星工厂:太空时代》开发后期的一场试玩活动:当时开发团队邀请 3D 打印机供应商 Prusa Research 参与活动,并现场尝试打印游戏中的模型,活动结束后,开发团队决定把这一计划扩展为可以面向玩家公开下载的完整模型项目。本次所公布的模型主要围绕《异星工厂》中的工厂建设元素展开,共包含 65 个独立模型,并以 247 个 STL 文件形式发布,包括传送带、机械臂、箱子、角色、石炉、电力采矿机和异虫相关单位等。Wube Software 也欢迎玩家能够在官方模型基础上继续进行修改,加入自己的设计。

https://factorio.com/blog/post/fff-447

开发追踪:本周更新开发关键节点、尚处在开发早期或中期的独立游戏。

1. 【开发者投递】波兰独立游戏开发者Łukasz Twardowski 近期在 Steam 发布第一人称潜行游戏《PROCEDURE ZERO》的免费试玩版。主角不携带武器,也从不杀人。用香烟换情报,与狱警斗智,一区接一区拿下整座监狱。游戏支持简体中文,并带有完整中文配音,正式版将于 11 月 12 日发售。

https://store.steampowered.com/app/5147680/PROCEDURE_ZERO/

2. 近日,独立开发团队 Arcane Ermine 宣布玩具车冒险游戏《Obstacle Overdrive》将于 10 月 2 日发售,并公布新预告片。玩家需要在一间充满 90 年代玩具的卧室里驾驶微型遥控车,穿过由日常物品构成的各种障碍赛道,在翻越坡道、跷跷板、木桥和其他障碍的过程中完成挑战。本作提供 5 辆操控特点不同的车辆,玩家可以在游玩过程中解锁并尝试不同车型,同时收集可以戴在车辆上的帽子。

https://www.youtube.com/watch?v=Dr5zebXpO-M

3. 9 月 21 日,合作游戏《Fish & Ships》在 PC Gaming Show Tokyo Direct 2026 上发布首支预告片。玩家需要扮演鱼,共同操控飞艇,在寻找海洋的过程中穿越各种环境。不同成员分别负责驾驶、处理绳索以及维修飞船等工作,团队之间的配合将直接影响飞行过程。玩家还可以使用霰弹枪攻击其他角色,并将箱子扔出飞艇制造混乱,乐趣满满。游戏目前尚未公布发售日期。

https://www.youtube.com/watch?v=Yvm2fDQCm2w

4. 9 月 21 日,Qloud Games 在 PC Gaming Show Tokyo Direct 2026 上宣布,经过 4 年开发的生活模拟 MMO《Loftia》将于 11 月 3 日登陆 Steam 抢先体验。玩家将进入由漂浮岛屿组成的世界,每名玩家都可以拥有自己的空中岛屿,通过种植、制作、探索和装饰逐步建立自己的生活空间,并与其他玩家共同建设社区。预告片还展示了角色、宠物与房屋相关的自定义玩法内容。

https://www.youtube.com/watch?v=8aWeb-Q4o14

Demo 体验:本周上线 Demo、或可一试的独立游戏一览。

1.《The Heir: Steampunk Escape Room》
关键字:探索、第一人称、悬疑;1895 年。你将扮演沃斯博士的科学继承人候选者,探索一座沉浸式维多利亚风格实验室,破解融入环境与剧情之中的精巧谜题,揭开沃斯实验背后的黑暗秘密。

https://store.steampowered.com/app/4959760

2.《Impious》
关键字:刷宝、迷宫探索、回合制战斗;你因罪孽被带到这里。收集装备,做出决策,构建角色,寻找出路。

https://store.steampowered.com/app/3119710

3.《Blu's Time Machine》
关键字:平台游戏、2D、冒险;扑腾跳跃、推进助飞、投掷扳手来击败敌人,力挽狂澜!

https://store.steampowered.com/app/5078150

4.《Squarelings》
关键字:社交聚会、平台游戏、休闲;每个关卡都是对沟通、团队协作与友谊的全新考验。支持 4–12 名玩家。

https://store.steampowered.com/app/4958920

5.《Disciple》
关键字:Roguelite、逆弹幕射击、洛夫克拉夫特式;将圆盘掷入深渊,在成群宇宙恐怖之间弹射穿梭,借助远古神器打造强力流派。

https://store.steampowered.com/app/4518220

6.《Dungeon Treaders》
关键字:迷宫探索、动作、风格化;享受灵活的自定义角色创建和经典迷宫探索世界。

https://store.steampowered.com/app/4165660

7.《Little Writer Desktop Companion》
关键字:实用工具、桌面伴侣、模拟;你的小伙伴是一位雄心勃勃却缺乏自律的作家。敲击键盘,他们也会跟着写作。每一次按键都在推动他们的作品向前。

https://store.steampowered.com/app/4672770

8.《Hit or Die》
关键字:合作、策略、在线;四名玩家、一张牌桌,还有数字“21”:一局结束时,和目标数字差得最远的人要挨揍。

https://store.steampowered.com/app/5267410

9.《Black Lily Inmortal》
关键字:黑暗奇幻、LGBTQ+、动作冒险穿上玛丽丝·豪根那锈迹斑斑的铠甲,踏入这片凄凉荒芜的世界,只为奔向她心爱之人。

https://store.steampowered.com/app/4862230

10.《Fall Flux》
关键字:解谜、悬疑、独立;掌控世界的重力。5 个章节共 33 个关卡,每一章都会引入新规则,带来截然不同的世界。而在最后的房间,创造这个世界的神正等待着你。

https://store.steampowered.com/app/5223850

11.《The Planet Miner》
关键字:增量、冒险、模拟;从一艘不起眼的小矿船起步,一路越堆越猛,最后一口气撕碎整颗星球。向下挖穿一层又一层的缤纷世界,一路都是闪闪发光的宝藏、蠢萌的小家伙,还有大得离谱的地底奇观。

https://store.steampowered.com/app/5279950

灵感搅拌机

开发灵感

1. 如果不能自由自在地玩水,那上帝游戏还有什么意义。片段出自沙盒模拟游戏《Adhain》(暂未发售)。

https://x.com/LittleWormhole/status/2101312353501683749

2. 她 是 谁?片段出自动作冒险游戏《Graytail》(预计于 2027 年第二季度发售)。

https://x.com/TeamConcode/status/2102013165630550295

3. 沿着墙壁奔跑,躲避子弹,以不可思议的慢动作进行杂技般的枪战。片段出自动作射击游戏《MEATSHOT》(暂未发售)。

https://x.com/canal_horaplay/status/1985044236790906936/video/1

4. 1984 年至今,MacOS 系统的按钮的外观和音效的设计演变。在线玩玩看→

https://mac-buttons-timeline.vercel.app/

5. 像素画教程:机甲,两种不同视角的部件拆分(Twi/X: rayslynyrd)。

https://x.com/rayslynyrd/status/2046211279283499089

6. 【可爱的农场主题音效资产包】从植物吱嘎作响生长的声效,到农民各种小动静(挖掘,浇水,开关箱子等等),250 余种农场音效都包含其中,格式为 WAV & OGG, 24-bit / 48 kHz 音频。该资产包可应用于个人和商业作品中。原价 9.99 英镑,现半价优惠,折后价格为 4.99 英镑。

https://caseportman.itch.io/cute-cozy-farming-sfx

艺术欣赏

1. 像素艺术欣赏:《星露谷》料理(Twi/X: thisislux)。

https://x.com/thisislux/status/2099572018005868894/photo/1

2. 像素艺术欣赏:城市(Twi/X: OlegKlishinArt)。

https://x.com/OlegKlishinArt/status/1983896226014642206/photo/1

3. 像素艺术欣赏:月蚀(Twi/X: hby_stuff)。

https://x.com/hby_stuff/status/2093037498461270451/photo/1

4. 像素艺术欣赏:码头工厂(Twi/X:Myartbytes1)。

https://x.com/Myartbytes1/status/2094835478696734893

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