耗时十年,70万粉的免费MOD,差点被AI逼死
《全面战争:战锤》免费MOD“SFO”作者Venris因AI子MOD愤怒注入锁定机制并威胁私有化,后恢复旧版但坚决反对篡改。该MOD获70万订阅且免费更新近十年,事件引发社区关于二创授权的激辩,凸显AI效率对传统手搓作者的冲击。
老话说,“好事不出门,坏事传千里”。很多圈子都逃不开这个定律,平时看着没什么起伏的小众社区,却因为某些问题突然炸开锅。
游戏《全面战争:战锤》 (下简称:战锤) 前阵子传出一个噩耗,就引得外媒争相报道:总计收获70万订阅的免费MOD“Simply Fun Overhaul” (简称:SFO) ,差点就被原作者Venris亲手摧毁了。
而Venris之所以这么做,就是为了抗议其他人使用AI“偷”走他的劳动成果。
对于Venris而言,开发SFO是一件很不容易的事情。
首先,SFO的内容体量极为庞大,它对派系机制、人物特性、科技树等战役和战斗相关内容都进行了重构,尽可能还原战锤世界观里各个种族和派系的特色。这个MOD还集成了很多实用的功能,允许玩家自定义游戏难度。
按照Venris自己的话来说,“SFO的规模和复杂程度远超同类项目,基本接近于完整游戏的开发”。
其次,《战锤》系列不同于很多买断制单机,因为需要卖DLC和平衡PVP模式,所以时常会进行更新。而一旦游戏更新,就会导致MOD失效,需要MOD作者重新进行适配,兼容新版本,否则就会出现游戏进程异常、存档崩溃的情况。
为此,Venris给SFO免费更新了近十年,贯穿了《战锤2》和《战锤3》整个生命周期。并且,每逢游戏推出DLC,Venris都会为新派系、新领主、新兵种制作相应的内容。
由于时间紧、任务重,为了赶上游戏更新发布新版本,Venris和另外几位团队成员不得不996高强度工作,牺牲日常休息时间换取开发进度。
但,即便如此还是慢了AI大人一步。
9月底,《战锤3》更新至9.0版本,导致SFO这样对游戏内容大修的MOD彻底失效,需要重新适配。
玩家们催更Venris,希望他能尽快把新版本端上来。Venris则无奈地表示,由于新版本体量极大,所以开发进度比较缓慢,没有提前体验资格的他们需要先从零开始熟悉游戏,再为SFO制作新内容。
有玩家询问Venris能不能放出一个不包含新内容的兼容版本,Venris还是给出了否定的答案,理由是: 游戏的底层代码是互相关联的,没办法忽视掉新内容单独做一个兼容版本。
总而言之,就是让玩家再多等等。
就在Venris还在加班加点研究新版本的时候,就有等不及的玩家借用AI大人的神力,制作了SFO的子MOD来解决兼容性问题,并将其上传到了各大MOD社区。
直到前几天,新版SFO的开发进度还只有20%
可能对于玩家而言,借助AI的神力把Venris觉得难办的事情办成了,那自然是好事儿啊。现在无需等待,点击即玩,Venris还可以慢慢琢磨包含新内容的版本,简直两全其美。
但是,Venris却不乐意了。
Venris发文怒斥这些未经他本人授权制作的MOD,尤其是它们之中有不少是由AI生成的。为了防止这种情况继续出现,他往SFO的文件注入了贞操锁,以此来阻止那些“盗版”后续正常运行。
Venris还表示,如果这样做都无法阻止别人用AI修改自己的作品并上传到社区,那么他会考虑将SFO彻底私有化,不再提供下载渠道。
消息很快在社区中传开,玩家们开启了轰轰烈烈的大辩论。
有人赞同Venris的做法,认为作者理应捍卫自己的权益。用AI修改MOD,如果是私底下自娱自乐,倒也无妨。但如果是以个人名义传到公共领域,那性质就不一样了,那是“偷”。
不难想象的是,用AI修改别人的作品就能收获大量关注,就必然会有吸引更多人效仿,粗制滥造的AI MOD会像病毒一样蔓延,直到MOD社区变成一个亚空间。到时候,想找个纯手工MOD比找片都难。
也有人反对Venris的做法,认为MOD本身就是一种建立在别人游戏之上的二创作品,理应保持开放的态度,不能只允许自己二创别人的作品,不允许别人二创自己的作品。
而且现在AI版SFO明明是更好的解决方法,至少它可以让玩家正常进行游戏,而不是让玩家一直尬着等待正式版发布。所以为什么Venris非得应激哈气,让玩家存档报废才行呢?
比较巧合的是,在我身边恰好有一个类似的例子。
创意工坊有一个颇受海内外玩家好评的MOD“艾克的桌面数据大修” (简称:ATC) 。ATC的大体框架与SFO类似,是根据战锤官方军书对所有人物与兵种的数据进行大修。因为涉及到游戏底层代码,所以更新起来也是一个大工程。
平日里勤政的作者艾克塞塔斯,在游戏更新至9.0版本后,也表示需要一些时间为ATC更新和适配。
在原作者还在手搓新版ATC的时候,经常和我联机《战锤3》的朋友因为不想玩原版游戏,于是就用AI捣鼓了一版适配9.0版本的ATC,并且上传到了创意工坊。
当然,我朋友做这个也并不是为了沽名钓誉来的,他在MOD简介中表示,这个MOD只是临时适配版本,等到原作者更新以后就会下架。
虽然原作者没有说什么,但必须承认的是,无论出发点是怎么样的,严格来说这种行为确实存在侵权的成分。只是MOD这一民间生态,导致这种行为一直处于灰色地带,即便真的出现不署名原作者,明摆着抄袭挪用的情况下,顶多是道德谴责,又或者选择玉石俱焚。
之前《环世界》社区有一个很受欢迎的兽耳屋MOD,原作者三令五申严禁用MOD素材进行AI训练或二创。但在大AI时代下,无授权的AI二创还是大规模出现了。
原作者也清楚MOD维权是一件很难的事情,于是索性选择自刎归天,将MOD中的兽娘贴图全部删除。
Venris的选择本质上和兽耳屋MOD作者一样,只不过属于他的这场闹剧并没有持续太久。
或许是因为波及到太多玩家,争议发酵后不久,Venris选择了恢复SFO的旧版文件。但他本人依旧表示,不同意其他人未经授权使用AI篡改自己的MOD并上传到互联网,也极度反感社区里那些用AI制作的MOD作品。
同时,Venris还表达了自己对AI的看法,认为AI只能是辅助工具,而不是完全取代人类。
Venris的愤怒其实是可以理解的,大AI时代确实降低了创作门槛,但同时似乎也拉低了创作质量和底线,更容易滋生抄袭和挪用的现象。作为一名原创作者,看到自己多年的心血被人一声不吭地拿走,确实很难再保持理智。
于情于理,你都很难给Venris扣上“版权流氓”的帽子。毕竟社区中还有很多没有获得Venris授权的SFO兼容MOD都活得好好的,甚至有不少作者只是通过署名、致谢等约定俗成的形式,让自己的MOD合乎礼法。
除此之外,从这件事不难看出,AI确实是太好用了。至少在效率这块,AI已经对Venris这样坚持古法手搓的手艺人形成了降维打击。
很多时候,玩家希望“别急,但一定要快”的更新速度,而创作者更需要“慢工出细活”。在这样一个讲究效率至上的大环境里,这些传统派创作者,似乎也被迫陷入了一种尴尬的局面:一边是玩家的催更,另一边是有人利用AI的高效,侵权自己的作品。
所以,该怎么办?
老实说,我也不知道。或许对于创作者来说,理性的做法就是跟上时代,合理利用AI将其变成趁手的工具。又或许,当这种侵权现象愈演愈烈,会让更多社区创作者思考起更新的意义——
既然别人可以用AI轻易收割我的创作成果,那么坚持更新一部完全免费的作品,这一切是否真的值得?
来源:17173 游戏网 · mp.weixin.qq.com