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DualShockers· Lucas Santos·· 3 小时前同新闻AI 评分66

BeamNG.drive 推出 PlayStation 5 主机版本与 v0.40 更新

BeamNG.drive is Getting a New Console Version

AI 导读

2026年10月19日,BeamNG.drive 登陆 PlayStation 5 并推送 v0.40 更新,PS5 玩家可体验抢先体验版与本地分屏驾驶。该版本支持 FSR 3 与 PS5 Pro 的 PSSR,但不含 Mod 支持;游戏以软体物理引擎和 12 个开放世界环境为特色。

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正文 · AI 翻译

BeamNG.Drive Mountain side highway driving

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发布于 Oct 19, 2026, 10:00 AM EDT

Lucas Santos 是 DualShockers 的撰稿人,自 2013 年起从事专业写作。自 2017 年以来,他一直涉足游戏行业,为 Il-2 Sturmovik: Great Battles 的飞行员生涯传记供稿。

他的工作以射击游戏、飞行模拟器、竞速游戏和 RPG 为主。

在加入 DualShockers 之前,Lucas 曾担任 TheGameSlayer 的自出版作家、一名自由机械工程顾问,以及 RAZBAM Simulations 的社区经理,后者是 DCS: World 的一家主要第三方工作室。

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BeamNG.drive 正随着登陆 Steam 的新 v0.40 更新和 PlayStation 5 的发售重返其竞速辉煌。终于到了通过本地分屏破坏友谊,并在开放世界战役、生涯模式和其他花样中竞速的时候了。

从今天起,PlayStation 5 玩家将能够像 Steam 玩家此前所做的那样,将他们的车辆推向数字极限。BeamNG.drive 在 Steam 模拟赛车界一直颇受欢迎,尤其在拥有 赛车外设 的玩家之中。BeamNG.drive 登陆主机只是时间问题。

随着 BeamNG.drive 登陆 PlayStation 5,该版本将在常规 PS5 上首发支持 FSR 3,在 PS5 Pro 上首发支持 PSSR。新更新将增加一辆车、本地分屏支持以及许多其他升级。

BeamNG 的软体物理引擎

BeamNG.Drive Crash

车辆碰撞在 BeamNG 粉丝中颇受欢迎,让一个错误的决定或致命的转弯在视觉上吸引人且物理上非常准确。

BeamNG.drive 的软体物理引擎是细致碰撞背后的驱动力,因为它使用节点(质点、粒子)和梁(将节点固定在一起的弹簧)制成。大多数赛车游戏使用刚体结构,而 BeamNG.drive 选择了节点-梁结构。

这使得汽车和卡车更容易真实地变形,因为其结构被制作得类似于骨架,或是2000s随处可见的磁性玩具。游戏的碰撞机制对于车辆损伤而言,能做到尽可能准确且真实。

在车辆方面,BeamNG.drive 远远领先于大多数竞争对手,其混搭部件让你可以从微型汽车到巨型卡车,打造自己选择的车辆。

随着旅程继续,有大量的道路可供行驶和探索。有12个开放世界环境可供享受和体验,你可以选择当天的车辆。所有的选择都有其各自不同的地形可供驾驶通过。驾驶穿过热带丛林通道、贫瘠沙漠、城市街道,在快速高速公路等地发生碰撞。

游戏的碰撞机制对于车辆损伤而言,能做到尽可能准确且真实。

如果你觉得需要更多挑战,还有生涯模式可用来完成不同的任务和障碍,随着你从一辆破旧卡车进展到一队豪华汽车。

游戏内提供了多种游戏场景选择,以完成不同的卡车交付请求,其中你需要最高速度,或是摆脱警车追捕的情节,或者只是进行计时赛来打破记录。有了所有这些可选任务,物理引擎将适应并保持你的速度。

尽管 BeamNG.drive 在 Steam 上也有大量模组可供选择并具备模组支持,但 PlayStation 5 以及模组制作工具将不会如此。

BeamNG.drive 现已在 PC 和 PlayStation 5 上以抢先体验形式推出。

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系统

PC-1

发行
August 3, 2013
ESRB
t
开发者
BeamNG
发行商
BeamNG
引擎
Torque
多人游戏
本地多人游戏
抢先体验发布
May 29, 2015

来源:DualShockers · dualshockers.com