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GamingBolt· Joelle Daniels·· 3 小时前精选AI 评分61

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》团队保留原作情感时刻“几乎未动”

Tomb Raider: Legacy of Atlantis Team Left The Original’s Emotional Moments “Almost Untouched”

AI 导读

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》开发团队保留原作关键情感场景与地点几乎未改动,作为对初代作品的致敬。该作使用 Unreal 5 从零重建以提升视觉保真度并加入现代玩法,计划登陆 PC、PS5、Xbox Series X/S 和 Nintendo Switch 2 于 2 月 12 日发售。

推荐理由

开发团队在重制古墓丽影新作时选择保留原作关键情感场景,为同类经典游戏重想项目提供了取舍参考。

正文 · AI 翻译

虽然老游戏的翻拍版经常在很多方面有所改变,但 Tomb Raider: Legacy of Atlantis 的创意总监 Michał Kuk 表示,Flying Wild Hog 和 Crystal Dynamics 的团队已决定让这款游戏中最感人的时刻“几乎原封不动”。在接受 Edge Magazine 采访时(经由 GamesRadar),Kuk 说这包括诸如景观、地点甚至时刻等内容。

“想象你刚刚通关了第一款 Tomb Raider,然后你闭上眼睛,在脑海中设想一次通关过程。你的大脑会记住那些给你带来最强烈情感的东西。这些时刻、地点、景观、留在你记忆中的物体,就是那些必须在[重制版]中几乎原封不动的东西。”

关于即将推出的 Tomb Raider: Legacy of Atlantis 中相比原版 Tomb Raider 做了哪些改动,Crystal Dynamics 的体验总监 Jeff Adams 指出,现代游戏视觉保真度的巨大飞跃导致团队做出了许多修改。“随着我们提升真实感水平,原版中的一些东西我们难以解释其合理性。”

这似乎主要围绕着不现实的事物展开,Adams 提到了诸如“在隐藏了10,000年的古墓中发现医疗包”这样的事情作为一个例子。

Kuk 和 Adams 的这些言论让人回想起 Crystal Dynamics 和 Flying Wild Hog 此前关于 Tomb Raider: Legacy of Atlantis 是给粉丝的“情书” 这一经典系列的说法。

“Tomb Raider: Legacy of Atlantis 是由粉丝、我们所有人、为粉丝的一封情书,”工作室负责人 Scott Amos 说道。“看到我们在这方面拥有的机会,我们知道 30 周年即将到来,并想做一些特别的事情来庆祝那一刻,但同时仍向 Core Design 在这款开创该系列的惊人作品中的所有原始 DNA 和意图致敬。那实际上就是为我们现在所做的事情打下基础的首部作品,30年后,作为 Tomb Raider 的一部分。”

“因此,能够用 Unreal 5 从零开始构建整款游戏,就是我们称其为重新构想的原因。我们从初代游戏中提取了所有关键元素,然后说,我们能做些什么来通过现代玩家的视角推进它,并说,这就是我们如何把旧游戏中可能只是背景图像的区域,现在以完整的 3D 完全实现。”

游戏总监 Will Kerslake 甚至也加入了讨论,指出与其说是一个忠实的重制版,Tomb Raider: Legacy of Atlantis 更像是一种重新构想。这意味着开发团队想要致敬原版 Tomb Raider 的传承,同时也加入可能吸引当代受众的现代游戏玩法元素。

Tomb Raider: Legacy of Atlantis 正在为 PC, PS5, Xbox Series X/S, 和 Nintendo Switch 2 开发,并定于 February 12th 发售。更多详情,请查看 最新的开发者日记。

来源:GamingBolt · gamingbolt.com