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前员工曝顽皮狗索尼"特殊地位" 不用背负盈利KPI压力
AI 导读
顽皮狗前高级视觉特效美术师马特·雷德福称,顽皮狗在索尼旗下不必将每款游戏直接盈利能力放同样重要位置,主要任务是展示PlayStation平台实力、推动主机销售。雷德福计划以普通玩家身份体验新作《星际:异端先知》,并为工作室挑战高风险项目感到高兴。
正文
曾参与《最后生还者》和《神秘海域4》的顽皮狗前高级视觉特效美术师马特·雷德福(Matt Radford),近日接受记者频道Kiwi Talkz采访谈到了工作室的新作《星际:异端先知》。
他表示,自己对这款游戏既有正面看法,也有一些负面想法,但仍然很期待体验,并为顽皮狗继续挑战高风险项目感到高兴。
雷德福表示,自己如今已经离开顽皮狗足够长的时间,可以重新以普通玩家的身份体验工作室的作品。他计划游玩《星际:异端先知》,看看开发团队究竟带来了怎样的内容。
“说实话,我很高兴顽皮狗这家工作室仍然存在,也很高兴有人愿意在如此高的创作层面上承担这么大的风险。”雷德福说道。
此外,雷德福还谈到了顽皮狗在索尼旗下的特殊地位。他认为,与其他开发团队相比,顽皮狗不必将每款游戏的直接盈利能力放在同样重要的位置,因为工作室的作品本身就承担着展示PlayStation平台实力、推动主机销售的作用。
“据我理解,顽皮狗的主要任务就是帮助索尼销售硬件。顽皮狗之所以如此出色,是因为相比其他公司,它没有那么强的盈利导向,因为它的存在就是为了成为索尼的旗舰工作室,推动硬件销售。索尼通过硬件赚钱,而我认为这套模式确实奏效了。”
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