美国众议员提出 Power To The Players Act 法案要求保障游戏永久所有权
نماینده کنگره آمریکا به دنبال تضمین مالکیت دائمی بازیهای ویدیویی است
美国众议员里奇·托雷斯计划提出 Power To The Players Act 法案,要求 FTC 制定规则保障玩家数字游戏所有权。该提案明确玩家应获永久所有权、停服后离线模式与转售权三项权利,但其成效仍取决于最终文本与实施细则。
同一新闻,精选展示《美国众议员提出《Power To The Players Act》,称游戏购买为“伪装成销售的租赁”》
Richie Torres,美国众议院议员,打算提出一项名为 Power To The Players Act 的法案,该法案将强制美国联邦贸易委员会 (FTC) 制定保护消费者的法规。
خرید یک بازی ویدیویی همیشه به معنای مالکیت دائمی آن نیست. گاهی ناشران با تعطیلی سرورها یا لغو مجوزها، دسترسی بازیکنان به محصولی را که برایش پول پرداختهاند، محدود میکنند. حالا طرحی در کنگره آمریکا میتواند این وضعیت را تغییر دهد و حقوق خریداران بازیهای دیجیتالی را به رسمیت بشناسد.
این طرح سه حق اساسی را برای بازیکنان در نظر میگیرد:
- نخست: خریداران باید مالک بازیهایی باشند که تهیه میکنند، نه اینکه صرفاً مجوزی قابل لغو برای اجرای آنها دریافت کنند.
- دوم: شرکتها باید پس از تعطیلی سرورهای آنلاین، امکان ادامه تجربه بازی را از طریق حالت آفلاین فراهم کنند.
- سوم: بازیکنان باید بتوانند بازیهای تحت مالکیت خود را به دیگران انتقال دهند یا دوباره بفروشند.
تورس معتقد است اگر یک شرکت بتواند تنها با خاموش کردن سرورهایش، بازی را از دسترس خریدار خارج کند، نمیتوان گفت مصرفکننده واقعاً مالک آن محصول بوده است. او برای بیان دیدگاه خود میگوید:
اگر برای چیزی پول میدهید، مالک آن هستید.
این پیشنهاد میتواند فراتر از صنعت بازی نیز تأثیر بگذارد؛ تورس امیدوار است قانون موردنظر زمینهای برای تقویت حقوق مالکیت در دیگر بخشهای اقتصاد دیجیتال فراهم کند؛ حوزهای که در آن، خرید محتوا لزوماً به معنای برخورداری از دسترسی دائمی نیست.
بااینحال، ابهامهای احتمالی در متن نهایی میتوانند اثربخشی این طرح را کاهش دهند. برای مثال، هنوز مشخص نیست حالت آفلاین باید تمام بخشهای بازی را پوشش دهد یا ارائه امکانات محدود کفایت میکند. همچنین، نحوه فروش مجدد بازیهای وابسته به حساب کاربری و شرایط استثنا برای آثار نیازمند زیرساخت آنلاین باید بهدقت تعریف شود.
如果这些事项未明确说明,发行商可能会以技术限制或合同条件为由,找到绕过要求的方法。最终,Power To The Players Act 的成功取决于法案的最终文本以及 FTC 将制定的法规。该计划本身尚不能保证改变游戏所有权状况,但可以是保护玩家权利的重要一步。
来源:GameFA · gamefa.com