EA 裁员 3% 并关停 BioWare,新作《Mass Effect》取消
BioWare Shut Down, New Mass Effect Cancelled as EA Cuts 3 Percent of Global Workforce
EA 宣布关停 BioWare 并裁减全球 3% 员工,新《Mass Effect》开发取消。EA 上次报告员工 14500 人,本轮裁员约 400 人;BioWare 曾开发《Dragon Age》等 RPG,IP 仍归 EA 所有。
同一新闻,精选展示《EA公布业务重组战略:关闭BioWare工作室并调整多个项目组合》
下一部 Mass Effect 终究是不会有了。BioWare,这家曾打造 Star Wars: Knights of the Old Republic、Dragon Age 等作品的传奇 RPG 工作室,正在关闭。
EA 已宣布该关闭事件,以及将影响发行商 3% 员工的裁员,据 Variety 报道。“EA 上次报告有 14,500 名员工,意味着裁员影响约 400 名员工,”文章指出。
必须指出,自 Mass Effect: Andromeda 于 2017 年表现不佳,以及 Anthem(该工作室和 EA 对实时服务刷宝射击游戏的重大押注)未能起飞以来,BioWare 一直面临艰苦战斗和日益增长的压力。Dragon Age: The Veilguard (2024) 见证了该工作室回归单人 RPG,但其波折重重且经过重启的开发影响了最终结果;总体而言,它评价良好,但未能吸引大量玩家以证明总成本或对该系列的进一步投资是合理的。
下一部Mass Effect的工作,本应是原三部曲某种意义上的后续,自2020年代初就已在进行。一部由Amazon支持的真人剧集也已经开发了好几年,目前尚不清楚这则新闻对该项目意味着什么。该IP仍由EA持有,但在没有新视频游戏联动的情况下,推动一部大片级电视系列剧可能已毫无价值。
尽管如此,BF6刚刚收到了一个Dead Space主题的活动,所以在EA,尸体可不容许安睡。希望BioWare的资产(以及许多其他只是积灰的资产)最终能逃离黑洞,找到新家。此刻,我们的思绪与那些受裁员影响的极具天赋的开发者们同在,这场裁员正围困着一个本应更好的行业。
来源:GameWatcher · gamewatcher.com
