索尼 QSSR 技术用于 PS5 旧作或需开发者更新至新版 SDK
پشتیبانی بازیهای قدیمیتر از فناوری QSSR احتمالاً با چالشهایی همراه خواهد بود
Digital Foundry 分析师 Richard Leadbetter 在 Reddit 问答中指出,索尼新 AI 图像增强技术 QSSR 用于 PS5 旧作可能需开发者更新到新版 SDK 并改代码。QSSR 月初由索尼公布,将 AI 升频带到标准 PS5,但非系统级自动生效,依赖各游戏支持,已停更游戏适配难度较大。
به نظر میرسد پیادهسازی فناوری جدید ارتقای تصویر مبتنی بر هوش مصنوعی سونی در بازیهای قدیمیتر پلی استیشن ۵، سختتر از آن چیزی باشد که بازیکنان امیدوار بودند.
ریچارد لیدبتر (Richard Leadbetter)، تحلیلگر دیجیتال فاندری، معتقد است که توسعهدهندگان احتمالاً برای بهرهمندی از این فناوری، نیاز دارند بازیهای خود را به نسخههای جدیدتر کیتهای توسعه نرمافزاری بهروزرسانی کنند.
لیدبتِر در یکی از قسمتهای پرسش و پاسخ دیجیتال فاندری که در ردیت نیز بازتاب یافته، به بررسی مشکلات احتمالی سازگاری پرداخت. او در پاسخ به این سؤال که آیا فناوری QSSR در نسخههای قدیمیتر SDK پلی استیشن ۵ در دسترس است یا خیر، اشاره کرد که اضافه کردن این قابلیت به عناوین قدیمیتر میتواند با چالشهایی همراه باشد. وی همچنین اشاره کرد که توسعهدهندگان احتمالاً پیش از آنکه بتوانند مزایای این فناوری را به بازیهای موجود اضافه کنند، باید تغییرات تکمیلی در کدنویسی بازیها اعمال کنند.
فناوری QSSR که اوایل این ماه توسط سونی معرفی شد، قابلیت ارتقای تصویر به کمک هوش مصنوعی را به کنسول استاندارد PS5 میآورد؛ قابلیتی که پیش از این تنها در کنسول PS5 Pro دیده میشد. هدف از این ویژگی، بهبود شفافیت و پایداری تصویر است، بدون اینکه توسعهدهندگان مجبور باشند صرفاً به تکنیکهای سنتی ارتقای تصویر تکیه کنند.
با این حال، QSSR لزوماً یک بهروزرسانی سیستمی نیست که بهطور خودکار کیفیت تمام بازیهای نصبشده روی کنسول را ارتقا دهد؛ بلکه پیادهسازی آن به هر عنوان بازی و میزان تمایل یا توانایی توسعهدهندگان برای پشتیبانی از آن بستگی دارد.

سونی پیش از این تأیید کرده است که بازیهای Marvel’s Wolverine و Ghost of Yotei جزو اولین عناوینی هستند که از QSSR پشتیبانی میکنند و این قابلیت از طریق بهروزرسانیها به عنوان یک گزینه گرافیکی اضافه خواهد شد. اما هنوز مشخص نیست که آیا عناوین قدیمیتر نیز مورد توجه قرار خواهند گرفت یا خیر.
الزام به استفاده از SDKهای جدید میتواند شرایط را برای بازیهایی که دیگر بهطور فعال پشتیبانی نمیشوند، دشوار کند؛ بهویژه اگر بهروزرسانی آنها مستلزم صرف منابع توسعهای اضافی باشد. اگرچه صحبتهای تحلیلگر دیجیتال فاندری تأییدی بر این نیست که هر بازی قدیمی به یک بازبینی کلی نیاز دارد، اما نشان میدهد که سازگاری با این فناوری به سادگی فعال کردن یک گزینه در تنظیمات کنسول نیست.
برای دارندگان پلی استیشن ۵ که امیدوارند فناوری QSSR جانی تازه به کتابخانه بازیهایشان ببخشد، پتانسیل این تکنولوژی امیدوارکننده است، اما ارزش بلندمدت آن در نهایت به این بستگی دارد که چه تعداد از توسعهدهندگان تصمیم بگیرند به سراغ نسخههای قدیمی خود برگردند و بهروزرسانیهای لازم را ارائه دهند.
来源:GameFA · gamefa.com