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IGN 中国· Zeno Tong·· 1 小时前同新闻AI 评分70

FSR 4.1将登陆XBOX Series X

AI 导读

AMD宣布FSR 4.1超分辨率技术将首次登陆XBOX Series X,并扩展支持RDNA 2显卡与XBOX Ally X20等硬件。该技术原仅支持Radeon 7000和9000系列显卡,通过与索尼合作精简模型后得以在较低性能设备高效运行。XBOX版上线时间未定,AMD仅称即将上线,微软将持续合作引入超分辨率技术。

同一新闻,精选展示《AMD将新超分技术带到Xbox Series并预告用于Project Helix的FSR Diamond》

正文

精简模型,扩大支持

Zeno Tong

Updated: 2026年10月21日 11:53

FSR 4.1让AMD的AI超分辨率技术有了大幅提升,但此前仅支持Radeon 7000和9000系列显卡。今天,AMD宣布,这项技术将支持更多设备,包括XBOX Series X。

与DLSS一样,FSR 4.1利用AI将输入的低分辨率图像提升至原生分辨率。不过,它对算力的要求高于FSR 3,因此适配较低性能硬件的进展一直比较缓慢。但通过与索尼持续开展的Project Amethyst合作,AMD在改善这项技术在较低性能设备上的运行表现方面取得了长足进展。

AMD在一段视频中宣布扩大支持范围,将为6800 XT等RDNA 2显卡,以及XBOX Ally X20等搭载Z2芯片的掌机带来这项超分辨率技术。此前,这个模型运行起来负担较重,会抵消超分辨率技术带来的部分收益,因此AMD一直未能将它适配到这些较老、性能较低的芯片上。不过,AMD游戏与图形业务高级副总裁Jack Huynh表示,AMD成功精简了模型,使其能够在性能较低的硬件上高效运行,即便这些硬件可能没有配备RDNA 4显卡那样的一整套AI加速器。

就在几周前,AMD和索尼刚刚对PSSR 2做了同样的处理,将其精简为名叫QSSR的新模型,供基础版PS5使用。相比PS5此前基于FSR 2的方案,QSSR的超分辨率效果确实好了很多,因此我想,这个精简版FSR 4.1也会为XBOX Ally X带来类似的改善。

但更重要的是,这次更新还将让FSR 4.1首次登陆XBOX Series X。新的超分辨率模型尚未在XBOX上推出,但AMD表示它「即将上线」,只是这里的「即将」究竟指多久,目前还不清楚。希望微软能在下个月《GTA6》发售前,通过补丁加入这项技术。毕竟,很多人担心基础版主机运行Rockstar的下一部犯罪题材大作会极其吃力,而更好的超分辨率技术能带来更好的性能和画质。不过,即便这次FSR 4.1更新赶不上《侠盗猎车手》新作的发售,XBOX也将继续与AMD合作,为旗下主机引入超分辨率技术。

在同一段视频中,XBOX首席技术官Scott Van Vliet确认,AMD的下一代FSR「Diamond」将登陆Project Helix。如今,XBOX首席执行官Asha Sharma已确认Helix将是一个完整的「设备家族」,我希望这项亮眼的新超分辨率技术能够覆盖其中所有设备,无论它们的性能如何。

来源:IGN 中国 · ign.com.cn