Kotaku· Alicia Haddick·· 5 小时前AI 评分23
《索尼克冒险》开发者解释为何它是系列中最难制作的游戏
Sonic Adventure Devs Explain Why It Was The Hardest Game In The Series To Make
AI 导读
世嘉 Sonic Team 开发者解释《索尼克冒险》为何是系列中最难制作的游戏。他们回忆该作1997年启动开发,需将 Green Hill Zone 带入3D并设计六角色故事与 Chao Garden,因缺乏同类参考经历大量试错。后续《索尼克前沿》同样因广阔无固定路径的空间设计艰难,但这两款作品均成为系列中成功且受粉丝铭记的游戏。
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