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Kotaku· Ethan Gach·· 12 小时前同新闻AI 评分65

微软Xbox宣布Xbox Labs计划 全文未提AI字眼

Xbox Labs Is A Big Announcement About AI That’s Missing The Word AI

AI 导读

微软Xbox于10月13日通过CEO博客宣布成立Xbox Labs,一个不直接提及AI的生成式AI游戏推进小组。该团队将由CTO组建并公开构建,此前Xbox的AI功能曾引发玩家广泛反感。

同一新闻,精选展示《Xbox 推出 Xbox Labs 回应 AI 驱动的游戏 Mod 与移植项目》

正文 · AI 翻译

本月出现了大量 genAI 游戏项目。查看几个项目,你的信息流很快就会充斥着 vibe-coded 移植版、混搭、模组与自制功能。其中许多是假的。许多都失效了。但并非全是垃圾。有些确实能用。目前还不清楚这一切将走向何方,但 Microsoft 的反应比往常更快,并在一个新兴的 genAI 游戏东西领域插上了旗帜。它宣布了一项名为 Xbox Labs 的新计划,且在这样做时甚至一次都没有直接提及人工智能,或就此而言甚至超级智能,哪怕一次。

“近几周,我们看到了游戏被快速反编译并重建,以运行在它们原本从未设计支持的硬件上,” Xbox CEO Asha Sharma 在一篇新博客文章中写道 on October 13. “Windows PC 构建版本已被转换以运行在 Apple Silicon 上,或通过 WebAssembly 和 WebGPU 移植到浏览器中运行,后者目前已接近 90% 的全球浏览器支持。或许更令人惊讶的是,我们已看到世界上许多最大的游戏被重新混编进了另一个的源代码里。”

你可能会认为这一切是神奇地从以太中凭空出现的。东西“已经被翻译”和“已经被重新混音”,但由谁,使用什么?提示:使用像 Claude Opus 5.5 这样的 AI 模型的人。

鉴于这一迅速发展的新趋势,Sharma 正让 Xbox CTO Scott Van Vliet “组建”一个“由游戏制作人、工程师和科学家组成的小组,其工作是将新兴想法转化为我们的玩家和开发者可以体验的东西”。该小组将被称为 Xbox Labs,他们将会“公开地”进行构建,而成功将以人们是否真的关心该小组发布的内容来衡量。

在帖子的末尾,Sharma 补充道:“编码成为了智能体的第一个主要工作负载,因为它们可以编写、运行和测试软件。”再次,没有直接提到“AI”智能体,也没有提到当前正使 Xbox 主机——团队“仍然致力于”的“4C”中最重要的一个——在制造、销售和购买上变得极为昂贵的更广泛的 AI 军备竞赛。

看看 Xbox Labs 会产出什么,以及 Xbox 能否想出办法在谈论它时不引发‘用更多生成式 AI 糟粕淹没游戏界’的指责,将会很有趣。赌注或许是,只要 Xbox Labs 能搞出玩家真正喜欢的酷东西,AI 在游戏圈就不再是脏话。GenAI 游戏教程 本是 Xbox 今年本应推出的重要功能之一,也是 Sharma 接手后首先取消的功能之一。

网上对 Xbox 第一波 AI 功能的反应 是普遍的轻蔑与愤恨。我们且看 Xbox Labs 能否拿出引发不同反响的东西。

来源:Kotaku · kotaku.com