Jagex在RuneFest 2026预热第四款RuneScape MMO“RuneScape 4”
Jagex teases "RuneScape 4" to close out RuneFest 2026 (plus other RuneFest reveals)
Jagex在RuneFest 2026上预热第四款RuneScape MMO“RuneScape 4”,该作使用Unreal Engine开发且作为独立体验。官方称游戏设定于Gielinor并始于Ashenfall,距发售还有数年,将邀请玩家参与开发;论坛讨论提及Dragonwilds为其技术测试场。
本文汇总了Jagex在RuneFest公布的RuneScape 4要点及玩家讨论,可一览新MMO的定位与社区反馈。
观看:https://www.youtube.com/watch?v=8Vu7c-8SCUc&pp=ygUScnVuZXNjYXBlIDQgdGVhc2Vy0gcJCS0MAYcqIYzv
明年我们将告诉你更多关于这个世界、这款游戏、开发它的团队,以及重要的——你如何开始参与进来。目前,我们有几件事想让你们知道:
- 我们的第4款 MMO 目前正在开发中。
- 这是一款新的 RuneScape MMORPG,使用 Unreal Engine 开发
- 它与 RuneScape、Old School RuneScape 和 Dragonwilds 并列,作为一个独立的体验
- 它将忠于我们的诚信、永久进阶和社区驱动开发的理念
- 它的设定在 Gielinor,并从 Ashenfall 开始。
- 它仍需要几年时间,但我们现在告诉你是因为我们想与你们共同打造它。
随 Dragonwilds、RuneScape (3) 和 Old School RuneScape 的路线图与揭晓一同到来
最后编辑:Oct 3, 2026
我记得 Dragonwilds 团队几乎暗示过将该引擎用于一款 mmo,所以这在情理之中。
不错!我希望它拥有与 dragonwilds 相同的画面外观。
Dest
见过的 10s 比 EA 永远将会见到的更多
OSRS 团队做了非常出色的工作,甚至 RS3 也得到了改进,似乎表现不错。只要不分散 OSRS 的注意力,我愿意给他们的新东西另一次机会。
我的猜测是,Dragonwilds 在扩展到 MMO 之前对他们来说有点像个测试,然后……是的。如果基础类似 OSRS,我可能会感兴趣。
不错!我希望它和 dragonwilds 有同样的画面外观。
看起来是这样,因为他们展示了来自 Dragonwilds 的 NPCs 的相同模型。
酷!感觉最近 MMOs 有回潮的迹象。
有趣的是,通过 Dragonwilds(顺便说非常有趣),我们已经看到了 Runescape 4 的一个“beta”。它运行得非常好。如果至少在 mmo 方面我们更早而不是更晚看到它,我不会感到惊讶。
他们同时发布了一篇博客,其中有更多细节。
太棒了。我非常感兴趣。
Slayven
他一生从未读过漫画。
Dest
看过的 10s 比 EA 永远会看到的都多。
2 和 3 在哪里?
2 是 OSRS,3 是现代 RS。
2 和 3 在哪里?
Runescape 3 (1), Old School Runescape (2), Dragonwilds (3)
4是他们的第四个项目,只是博客里的一个暂定标题。"目前,它用着一个暂定标题:RS4。这不一定是我们最终确定的名字,但这是我们的第四代RuneScape项目,所以RS4现在还算合适。"
楼主
楼主
2和3在哪里?
如今所谓的现代版 "Runescape" 就是 RuneScape 3。RuneScape 2 大约是 2004-2012 年间的时期,并且是 Old School Runescape 所基于的版本。
2和3在哪里?
当前的 RuneScape 是 RS3
太棒了,给我更多 MMO。
我记得过去玩了超级超级多的 Runescape (2),我太爱它了
Runescape 3 就是从来没让我看对眼,而且老实说它挺丑的
但是4?哥们,这么多年来MMO大萧条,FF14真的是唯一让我这类型活着的,看到RS4、Guild Wars 3和WoW Forever真是疯狂的事,我很兴奋最终能看到更多这种东西
Runescape 3 反响不好,人们就留在了 2
Dragonwilds 作为 Unreal Engine 的测试场很有道理。想必我们会看到它如何转化到一款 MMO 中。
我想知道 Jagex 能支持多少款游戏的上限是多少。我猜 RS3 玩家可能会捏把汗。
作为一个断断续续玩了 Runescape 超过 20 年的人,我绝对感兴趣。
我真的觉得 old school 非常棒,他们在管理上做得令人难以置信。我敢打赌大家都会争相尝试。
OP
OP
Runescape 3 没有被很好地接受,人们只是留在了 2 上
在 old school 于 2013 年发布之前,并没有留在 2 上的说法。战斗进化更新扼杀了 RuneScape,并且比 RS"3" 早了一点,不过是啊。EOC 没有得到好评,而那就是 RS3 所基于的。
话虽如此,Jagex 今年在 RS3 上做了大量工作。他们移除了大量 mtx,并清理了许多困扰它近十年的问题。
Kalor
重新安置顾问
我想知道 Jagex 能支持多少款游戏的上限是多少。我猜 RS3 玩家可能会捏把汗。
RS3 一直在进行相当大规模的重构,所以 Jagex 短期内不会放弃它。RS4 还要好几年才会推出,所以在那之前所有游戏都没问题。
不确定我是否想看它用虚幻引擎开发……
2 和 3 在哪里?
Runescape 1
Runescape 2
Runescape 3
让我们看看 4 怎么样,因为我从 2007 年起就没玩过了
最后编辑:2026 年 10 月 3 日
祈求上帝这个也能上手机端
Guild Wars 3 以及现在一个新的 RuneScape。感觉很奇怪我们居然真的有一些值得期待的新 MMO 了。
如果它也登陆主机,首发日算我一个。
RS3 一直在进行相当大的翻新,所以 Jagex 短期内不会放弃它。RS4 还有好几年才来,所以在此之前所有游戏都会好好的。
那挺好的。我能想象一种情况:不满的 3 代玩家已经因资源流向 Oldhead 游戏而恼火,然后作为局外人最终被困在 Old Thing 和 New Thing 之间。
我自己倒是从没怎么玩过 3。是那些讨厌 EoC 的人之一。
楼主
楼主
如果它也登陆主机,首发日算我一个。
肯定会,鉴于 Dragonwilds 已经登陆了主机而且它用的是虚幻引擎。
Guild Wars 3 以及现在一个新的 RuneScape。感觉很奇怪我们居然真的有一些值得期待的新 MMO 了。
对两者都感到非常兴奋。也希望 Riot MMO 能早日问世。WoW Forever 应该能重新唤起大众对这个类型的兴趣。
我记得当 New World 发售达到 200k+ 玩家时,心想“MMO 回来了!”,前几天想起那款游戏几个月后就要彻底消失,真的感到特别难过。希望这些新作不要像那款一样,在所需的发展速度上贪多嚼不烂。
Dec
Prophet of Truth
他们基本上就通过这个 reignited 破玩意儿,贬低了我投入24年的角色的价值,并让其未来变得堪忧。
我从未转去 OSRS,因为我从不想重新开始,同样的理由,我也不会玩 reignited。我几乎玩了这个游戏一辈子,觉得终于到了该退出的时候了。
现在是当 MMO 玩家的好时机。
OP
OP
他们基本上就通过这个 reignited 破玩意儿,贬低了我投入24年的角色的价值,并让其未来变得堪忧。
我从未转去 OSRS,因为我从不想重新开始,同样的理由,我也不会玩 reignited。我几乎玩了这个游戏一辈子,觉得终于到了该退出的时候了。
为什么它会贬值?OSRS 也有新起点世界,但就像没人在上面玩一样。RS3 的世界一开始可能会有大量玩家,但如果他们离开并回到主线世界,我也不会感到惊讶。
如果它登陆主机平台,我会试一试。最近我沉迷于 RuneScape,在手机上玩 osrs,在 switch 2 上玩 dragonwilds。
Dragonwilds 出奇地有趣,因此这款游戏从中汲取经验相当令人兴奋。
当个 MMO 玩家正是好时候
我如此渴望一款具有我所喜爱的特定设计理念的 MMO,而在未来几年里能拥有这款游戏、WoW Forever 和 Guild Wars 3,我再开心不过了。
Dec
Prophet of Truth
为什么它会贬值?OSRS 也有新起点世界,但就像没人在上面玩一样。RS3 的世界一开始可能会有大量玩家,但如果他们离开并回到主线世界,我也不会感到惊讶。
这不是 reignited 的运作方式。
重生玩家可以在重生世界和老玩家世界上游玩,无任何变化。当他们与大交易所互动时,无论身处何种世界,都将从重生经济中进行买卖。他们无法与老玩家交易或组队打boss,但可以看到并和他们交谈。
老玩家只能游玩于老玩家世界,不能进入重生世界。并且只能与其他老玩家交易和组队打boss。
是啊,我打赌这会登陆主机。在RS3峰会之前他们收集了一些社区问题,其中之一就是游戏是否会登陆主机。他们甚至没说不会,只是说这不在今天的公告范围内。
新MMO越多越好!我从未玩过之前的版本,但如果它看起来像Dragonwilds但又是个真正的MMORPG,我会在首日就玩!
我啥也不知道就买了dragonwilds,玩得挺开心,它基本就是valheim但我觉得不错,所以我会看看这个。
我全力支持。我从2003年起就断断续续玩这游戏。
我肯定会关注这个。
嗯,这倒是应对RS3经济恶性通胀的一种办法。
在 Dragonwilds 里玩得很开心,把这个新 MMO 带到主机平台,它很可能就会成为我的第一个 MMO
老实说,我的宾果卡上可没有 Runescape 4,但我从 Runescape 1 就一直在玩,现在也还在玩 3,所以我就看看它发展得怎样吧。
不知道我对 RS4 设定在 Ashenfall 是什么感觉,但 Dragonwilds 很有趣,是做 MMO 的正确模板。
另一方面,RS3 的更新……哎哟。
不知道我对 RS4 设定在 Ashenfall 是什么感觉,但 Dragonwilds 很有趣,是做 MMO 的正确模板。
另一方面,RS3 的更新……哎哟。
原本明年的计划是去 Vampyrium, the Planet of the Vampires,并获得第 30 项技能。
……我猜想推迟那些计划也没能帮助粉丝在那里的观感。
话虽如此,终于能迎来 Gnome City of Arposandra 可是盼了很久了。
原本明年的计划是去 Vampyrium, the Planet of the Vampires,并获得第 30 项技能。
是啊,我对 Vampyrium 感到非常兴奋,而且 Archaeology 和 Necromancy 都是游戏里极好的新增内容……
Arposandra 要来了是挺好的,但在那些搁置了多年的任务线里,侏儒任务线一直是我最不感兴趣的。而且很容易预测到玩家会讨厌 Reignited,但他们还是决定自讨苦吃。感觉他们对 RS3 有点毫无信心。
是啊,我对 Vampyrium 非常期待,而且 Archaeology 和 Necromancy 都是游戏里很棒的追加内容……
Arposandra 要来了是挺好的,但在那些搁置了多年的任务线里,侏儒任务线一直是我最不感兴趣的。而且很容易预测到玩家会讨厌 Reignited,但他们还是决定自讨苦吃。感觉他们对 RS3 有点毫无信心。
我个人曾支持 The Skull 来继续我们在 Wushanko Isles 的旅程。它是 Gielinor 上火药的来源,所以高级远程武器可能会变得很疯狂。
而且,Player-Owned Ports 的相当一部分故事都是发生在那里的。
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