前《质量效应》总监Casey Hudson正式评论BioWare关停
Casey Hudson Officially Comments on BioWare's Closure
前BioWare总监Casey Hudson在推特发文评论EA关停BioWare,表达惋惜并分享任职回忆。EA于10月21日宣布彻底关闭BioWare并启动新一轮裁员,下一部质量效应游戏已取消。BioWare近年因Mass Effect Andromeda与Dragon Age: Veilguard表现不佳而挣扎,关停标志质量效应系列时代终结。
EA宣布彻底关停BioWare并伴随新一轮裁员调整,背景是该工作室近年多款作品表现低迷且下一部质量效应游戏已取消。
发布于 Oct 22, 2026, 11:00 AM EDT
Sarah 一生都是一名作家,并在 2015 年成为 GameRant 的编辑和撰稿人之前,曾作为成功的代笔作家为众多网站工作数年。她在遇到她的第一只 Chocobo 后开启了电子游戏之旅,并从那时起一直积极玩游戏。
在社区大学最初主修 IT 后,她转而在大学学习游戏设计,并利用这些综合知识为她在该网站的撰稿内容分析游戏。因此,Sarah 倾向于既从个人爱好的角度,也从开发者的角度看待游戏。Sarah 主要报道突发新闻,以及偶尔的评测或专题。
Casey Hudson,一位前 BioWare 开发者,曾担任初代 Mass Effect 三部曲的项目总监,分享了他对工作室最近关闭的看法。这一消息沉重打击了世界各地的 BioWare 粉丝,Hudson 在这方面也不例外。
EA 在 October 21 早些时候宣布将彻底关闭 BioWare。该发行商表示,这一决定并非轻率做出,但这可能并未减轻相关人员的打击。这一举措伴随着 EA 的其他一些调整,包括新一轮裁员。
Casey Hudson 就 BioWare 关闭发表看法
在 EA 发布声明且 BioWare 分享了自己的声明后不久,Casey Hudson 在其 Twitter 账号上发表了看法。他对关闭表示遗憾,并向仍在 BioWare 工作的员工表示同情,同时也向Mass Effect粉丝致意。在其最初于 2020 年 The Game Awards 上公布下一款Mass Effect近六年后,下一款Mass Effect游戏已被彻底取消。他继续分享了在 BioWare 工作期间的个人轶事和回忆,并感谢其创始人最初邀请他到那里工作。他总结评论说,由于在那里工作过的人以及 BioWare 创造的难忘故事,该工作室的遗产将继续存续。

对于不熟悉的人,Casey Hudson 在世纪之交左右开始在 BioWare 工作,他的第一个职位是技术美术师。他接着参与了 Baldur's Gate 2: Shadows of Amn 的编程工作,为 Neverwinter Nights 创作了美术,并最终成为了 Star Wars: Knights of the Old Republic 的导演,之后也成为了 Mass Effect 三部曲的导演。起初,Hudson 于 2014 年离开 BioWare,并在 Microsoft 工作了一段时间,之后于 2017 年回到 BioWare。他成为了该工作室的总经理,直到他于 2020 年再次离开。
虽然工作室关闭以及失去下一款Mass Effect游戏让玩家们难以接受,但 BioWare 近年来明显陷入了困境。Mass Effect Andromeda在经历多次开发团队变动后发售时评价褒贬不一,玩家批评了游戏的bug、奇怪的面部动画,并对故事的一些元素表示不满。Dragon Age: Inquisition作为其系列中一款强劲的续作,游戏销量超过了 12 million copies。然而,续作Dragon Age: Veilguard 经历了开发问题与Mass Effect Andromeda类似,且市场表现不佳。
不幸的是,BioWare 现已不复存在,但一些曾助力其最成功游戏诞生的开发者仍在业内工作。Hudson 目前正主导 Star Wars: Fate of the Old Republic,作为Knights of the Old Republic系列的精神续作,令粉丝们感到兴奋。尽管如此,BioWare 的关闭标志着一个时代的终结,以及深受喜爱的Mass Effect系列的戛然而止。
来源:Game Rant · gamerant.com


