《Saros: Zenith》免费更新今日上线,新增 New Game+ 与无障碍选项
The Saros: Zenith Update Is Out Today, Offering New Game+ Options, And Various Accessibility Features
Housemarque 于10月19日为《Saros》推送免费 Zenith 更新,新增 New Game+、Boss Rush 模式与多项无障碍选项。更新包含慢速战斗、自动开火及陀螺仪瞄准等降低门槛功能,并加入 Eclipse Layers 高难挑战与 Overlord Rush 全球排行榜。
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今日Saros: Zenith 更新发布,对所有游戏拥有者免费——包含新游戏+、增强的无障碍选项等。
如果Saros对于刚接触第三人称射击游戏的新玩家来说显得有点过于混乱或困难,那么最新更新应该有助于让体验更易上手。自今日(10月19日)起,Saros: Zenith更新已向 所有 Saros 拥有者 免费提供。这不是完整的DLC扩展,而是一个引入了若干新功能的免费更新。虽然它未必在新增内容方面添加很多,但 Housemarque 的开发团队加入了新游戏+、新的Boss Rush模式、游戏玩法修改器、奖杯以及各种无障碍选项。该工作室还发布了概述新功能的预告片。
主要的可访问性改进包括四项新增内容:高对比度视觉模式、一个“Slow Game Speed”选项、自动开火设置,以及 Saros 玩家 一直要求的功能:陀螺仪或动作传感器瞄准功能。高对比度模式相当一目了然,但 Slow Game Speed 设置尤其有趣。玩家现在可以选择在战斗中手动放慢游戏速度,或者启用一个设置,在进入战斗时自动放慢攻击速度。开发者指出,他们不想减少弹幕数量,因为游戏标志性的“bullet ballet”战斗是其特色的重要组成部分。相反,这个选项旨在让这种游戏风格的新玩家更容易上手,缓解战斗挑战,并让玩家更舒适地推进故事。
在Saros: Zenith更新中引入的另一项实用功能是自动开火设置,当您瞄准敌人时会自动发射武器。这与许多俯视角射击游戏中的机制类似。本质上,开发者希望减轻手部疲劳以及管理多种操作所带来的学习曲线,从而无需在瞄准敌人时手动开火。相反,玩家可以专注于瞄准射击。然而,开发者并未让一切变得更简单。玩家仍需照常换弹,包括正确把握按键时机以实现完美换弹。
与自动开火设置相配合,玩家还可以使用切换方案调整瞄准方式,从而以更自由的方式瞄准敌人。陀螺仪控制已日益流行,甚至一些 FPS 玩家也掌握了这种替代操控方法。该技术并非全新,因为我们已在 Nintendo Switch 等系统上广泛见到其应用,但它提供了一种减轻手部疲劳的绝佳方式,同时为玩家提供了另一种可能更契合其偏好的瞄准选项。
除了无障碍功能之外,Saros: Zenith 大幅扩展了“Carcosan Modifier”系统。使用该体系,玩家可以对 Carcosa 的世界施加各种修正,以按自己的喜好调整难度,而不必在整个游戏中依赖固定的难度设置。保护修正(Protection Modifiers)让体验更轻松、更宽容,而 Zenith 引入了 10 个新选项,让陷入困境的玩家有更多方式来定制自己的体验。其中重点新增之一是“Corruption Melee Enhancement(腐化近战强化)”,它允许玩家以牺牲最大 Integrity 为代价来换取 Corruption Armor。玩家随后可以使用积累到的 Corruption 来造成额外伤害。开发者还称该修正为一种鼓励玩家进行更多近战战斗的方式。
不仅如此,Saros: Zenith 更新不仅使游戏更易上手,而且还引入了让体验更具挑战性的方法。该更新添加了10个旨在提高难度的新 Trial Modifiers。其中一项引人注目的新增内容是“Hostile Regeneration”。启用该修改器后,大型敌人仍可被武器伤害击晕,但它们会迅速再生并恢复。为了终结它们,玩家必须进行近战打击。

为修改器系统增添另一层的是一个名为“Eclipse Layers”的 New Game+ 模式。在完成 Saros 后,神秘的新节点出现在 Passage 的 Armor Matrix 中。这些是解锁下一个 Eclipse Layer 的关键,那是一个规则改变、更加激烈的游戏版本。本质上,玩家可以自定义挑战,甚至尝试组合致命的 Trials 链,使游戏明显更难。为了向其他玩家展示他们的成就,Arjun 现在戴着一顶 Crown,并且他的盔甲在 Eclipse Layers 期间泛着金光。
当然,玩家参与的 Trials 越多,Crown 就变得越精致。但 Crown 不仅仅是为了美观。显然,在 Carcosa 中还散布着 12 “Visions”,提供专属 Eclipse Layers 的新收集品。目前还不完全清楚这些额外的故事文本会揭示什么,但玩家很快就能亲自去发现。
与许多格斗游戏或包含大量 boss 战的游戏一样,Saros: Zenith 现已推出 Overlord Rush 模式。通过 Passage 中的 Primary Unit 访问,该模式将玩家带入一场高强度的训练模拟,他们必须尽快击败主游戏中的强大 Overlords,并通过集成排行榜与好友及全球玩家竞争。Overlord Rush 分为多个“Sets”,每个包含不同的 Overlords 选择。“Incursion”和“Ascension” Sets 各包含三个 Overlords,可在 10 分钟内完成。最终的 Set 名为“Totality”,顾名思义,玩家将在一个连续的挑战中对抗来自 Carcosa 各地的全部八个 Overlords。是时候在好友面前秀操作了!
关于 Saros: Zenith 更新的完整说明可在 PlayStation Blog 上查看,由 Housemarque 的该更新设计主管 Adebe Tinari 撰写。
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