跳到正文
游民星空 资讯·· 3 小时前精选AI 评分61

《生化危机:安魂曲》实体版领跑PS5销量榜,索尼仍计划淘汰光驱

《生化9》实体盘卖爆赚翻:索尼还要砍光盘?

AI 导读

数据分析机构Alinea Analytics发布2026年PS5实体游戏市场报告,显示新发游戏实体版销售额超6.55亿美元且卡普空《生化危机:安魂曲》以约130万份领跑销量榜。索尼正推动主机数字化并计划2028年前后淘汰光驱,但实体版在单人剧情向3A大作中收入占比仍达30.2%至44%。体育游戏如《FC 27》实体收入占比仅8.9%。

推荐理由

数据分析机构发布2026年PS5实体游戏市场报告并列明销售额与销量榜,背景是索尼正推动数字化并计划在2028年前后淘汰光驱。

正文

数据分析机构Alinea Analytics发布了2026年PlayStation 5实体游戏市场报告。尽管索尼正推动主机逐步转向数字化,并计划在2028年前后进一步淘汰光驱,但实体游戏依然展现出强劲的销售表现。报告显示,2026年以来,PS5新发售游戏的实体版销售额已经超过6.55亿美元。

游民星空

本年度实体版销量榜由卡普空的《生化危机:安魂曲》领跑。该作在PlayStation平台售出约130万份实体版,创造超过9230万美元收入,实体版贡献了游戏在索尼平台总收入的30.2%。报告还称,仅PS5实体版带来的收入,就达到该作在所有Xbox平台销售收入总和的约1.8倍。

游民星空

《漫威金刚狼》位居第二。游戏总销量约260万份,其中近80万份为实体版,带来6460万美元收入,占作品总收入的32.3%。此外,卡普空的《识质存在》售出约44.2万份实体版,收入2640万美元;《鬼武者:剑之道》售出约42.3万份,收入3020万美元。这两款作品的实体版销量占比均达到44%。

游民星空

分析机构指出,实体版仍然在单人剧情向3A大作和日本市场导向型游戏中占据重要地位。相比之下,体育游戏更依赖线上模式与数字奖励,实体版收入占比明显偏低:《FC 27》的实体版收入占比仅为8.9%,《NBA 2K27》更只有4.6%。

游民星空

游民星空

游民星空

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

更多相关资讯请关注:生化危机9:安魂曲专区

来源:游民星空 资讯 · gamersky.com